新獲得的真理符文之眼技能。
問題是時間,把那些技能全部練滿可不容易。如果現在不進行職業轉換,那他可能會浪費好幾年的經驗值。有些經驗值會保留下來,但也是有限的。
「我覺得我沒那個時間等了。」
他又嘆了口氣。要是可以等的話,他可能就會選擇等了。對他來說,只要技能能有所進步,升級過程倒也沒那麼重要。但他目前還是缺乏保護自己以及身邊的人免受高於自己等級的敵人傷害的能力。
在阿爾布魯克城的這段日子對他挺不錯的。他來到這兒之後,多年來一直太平,也取得了不少進展。但這並不意味着這種情況會永遠持續下去,如果老對手不出現,新的敵人也可能隨時冒出來。
這個世界並不安全,危險無處不在。雖說與其他國家的小衝突還沒演變成全面戰爭,但這也是實實在在存在的威脅。作為一個有才華的工匠,又是平民出身,他很容易就會被捲入戰爭之中。
和平與安寧在短期內是看不到了。隨着那個年輕貴族的到來,市場向他敞開了大門,但這也會帶來更多麻煩。面對即將到來的戰鬥,他需要一切能得到的助力。
「要是這個職業很糟糕,我可以比原計劃更早去衝擊三階職業。」
雖然羅蘭不想中斷職業的正常發展,但他在達到150級的時候總是可以去衝擊三階職業的。這就意味着他得把這個符文工程師職業停留在25級,這是他想儘量避免的情況。
從當前這個職業獲得了特殊的眼部技能後,他對這個職業能提供什麼很感興趣。如果不把新的二階職業練滿,他可能就沒辦法再獲得類似的能力了,因為這類能力通常只在更高等級時才會出現。
羅蘭又開始用鼠標光標在其他職業選項中移動。新舊職業佈滿了屏幕,使得那些像素化的形象變得更小了。他差點就決定選和傀儡相關的職業了,但這時他發現了一個之前遺漏的職業。
「等等,這個是什麼……符文工程師?」
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這個職業的展示形象里並沒有小人在製作傀儡,所以他之前有點忽略了它。相反,展示的是這個職業的人物在製作其他一些裝置。很難確定那是什麼東西,但看上去是機械性質的。
「這個會不會更好呢?」
他回想起自己的符文鐵匠領主職業,那個職業涵蓋了很廣泛的技能範圍。從某種意義上說,它有點像是符文法師職業和普通符文鐵匠職業的結合體。它讓他能夠輕鬆了解符文操作系統的內部運作原理,同時也提升了他的基本符文銘刻技能。
如果這個工程師職業與之類似,那它的應用範圍可能就不止傀儡造物了。它很可能幫助他創造出傀儡之外的其他東西,比如他的發電機。也許選擇這個職業能讓他獲得更大的收益,而不只是局限於成為符文傀儡設計師。
現在情況變得複雜了,在做另一個決定之前,他決定把鼠標懸停在每個職業上,看看是不是還有更有意思的職業。花了幾分鐘後,他又回到了眼前的這兩個選擇上。
羅蘭問自己一個問題,他真的只想專注於傀儡嗎?這是他唯一的選擇嗎?如果他是這個世界的原住民,肯定會選擇傀儡相關的職業。那是個研究得很深入的職業,得益於和魔法學院的聯繫,他已經看過很多相關書籍和設計圖紙了。
符文傀儡設計師是個更穩妥的選擇,但可能不會帶來什麼新變化。他可能只會獲得一些有助於製作傀儡及其核心的技能。他能期望從這個職業中獲得的就是讓他幹活更快的技能,但很可能他所有造物都會受限於以傀儡核心作為基礎。
傀儡核心有一些缺陷,最大的問題之一就是它很脆弱。就算工匠把核心放在傀儡內部,從外面用大錘多敲幾下,產生的衝擊力也足以讓它裂開。
要是這個工程師職業能給他更多選擇呢?他能不能設計出一種不同於傀儡核心的東西,而且沒那麼脆弱呢?也許他能對其進行