姓名:羅蘭·阿登 等級126
職業:
二階符文鐵匠領主 等級50 【副職】
二階符文工程師 等級1 【主職】
一階法師 等級25 【三階職業】
一階符文魔力抄寫員 等級25 【已棄用】
一階符文鐵匠 等級25 【已棄用】
生命值:6106/6106
魔力值:/
耐力值:8955/8955
力量:161
敏捷:127
靈巧:195
活力:165
耐力:177
智力:230
意志力:211
魅力:18
幸運:11
他能選擇的被動職業增益效果是有限的,在符文鐵匠領主和新職業的增益效果之間,他需要做出決定。經過一番考慮,他決定選擇自己的第一個法師職業的增益效果。這個效果能大幅提升他的魔力值和魔力恢復速度,而符文鐵匠職業的增益效果是提升耐力。考慮到技能方面,符文鐵匠、符文鐵匠領主和他新的符文工程師職業之間有很多重疊之處。
符文工程師:
職業效果:耐力提升30%,耐力恢復速度提升20%。銘刻和使用符文時魔力消耗降低15%。
這個職業給他的被動增益效果表明它側重於工作方面。耐力的提升和恢復,再加上所有這些被動效果,能讓他長時間工作而不感到疲憊。
獲得這個職業後,他的魔力儲備並沒有得到太多提升,主要是因為符文鐵匠職業的魔力提升效果不再有了。不過鑑於他的魔力池本來就已經很大了,他倒也不太擔心。而且他使用符文的魔力消耗降低了,從長遠來看,這可能會讓他能更多地使用符文。
看完新職業的新能力列表後,他真想嘆口氣。所有這些技能都只是讓他能工作得更多、更不容易疲憊。他最初的目標是減少工作量,而不是增加,但這個系統不斷給他推送適合增加工作量的能力。
耐力的提升不僅能幫助他更長時間地揮動沉重的錘子,對他探索地下城也有很大幫助。他在戰鬥中穿着的重型盔甲會消耗他的耐力,而且戰鬥中的高溫也會加劇耐力消耗。不過,由於這主要是個製造類職業,所以可能不會有太多技能能在戰鬥中直接幫助他。
「耐力的提升對我研究這個有幫助嗎?」
羅蘭看着自己的手,同時關閉了狀態界面。他手裏拿着一個小皮挎包,上面附着他所擁有的最簡單的空間附魔。這個物品是他有一次在地下城裏找到的。它可能屬於某個新冒險者,要麼是已經死亡,要麼是被怪物嚇跑了。
挎包上的附魔很微弱,裏面裝不了多少東西,但總比帶着背包去戰鬥要好。現在他腦海里最大的疑問是,他能用真實符文之眼複製這個空間附魔嗎?
他把小皮挎包放在工作枱上,此時他正站在這個幾乎空無一物的房間裏。一想到之前激活這個技能時的痛苦經歷,他的頭就開始疼了起來。那種體驗真的很不舒服,而且經歷了這麼多次,這個技能一次都沒有升級。
所以他現在有兩個選擇。要麼等這個新技能升幾級,同時研究一些簡單符文,要麼現在就嘗試。第一個選擇更合理,因為這樣成功的幾率會增加,對身體的負擔也可能會減輕。
然而,對於一個不知道明天會發生什麼的人來說,這可能不是個可行的選擇。儘管他可能已經獲得了抗壓技能,但這並不意味着羅蘭不擔心自己的未來。尤其是在他漸漸對身邊的人產生感情之後,這種擔憂更甚了。
如果他能創造出一個空間符文,那他的工作將會提升到一個新的水平。會有很多新的可能性,也許他在採礦時甚至都不需要使用那個笨重的傀儡了。相反,他可