原理蘇魯鈍也看不懂,作用很簡單,確定概率!
比如投硬幣,正面百分之五十可能,反面也是百分之五十可能,那麼誰能確定自己隨機扔十次一定有出五次嗎!
不一定哦,可能扔五次就出五次了,也可能隨機連續扔一萬次它還是反面!
後者的概率是極其微小,但如果扔的次數夠多,就一定有這種可能。
也就是說在正常的情況下,概率學是真實存在的宇宙真理!
但是這宇宙真理又很有意思——哪怕下一次的概率是億分之九千九百九十九萬九千九百九十九,那也不代表下一次就是!
但有判斷器就不一樣了,它能直接鎖定概率——最粗淺的應用大概是,假如開一炮,命中對方和沒命中的概率都是百分之五十,判斷器一開,概率沒了。可以選擇百分百打死對方,或者放海了,百分百打不中對方,哪怕是轟得滿天煙火,對方也絕對毫髮無損。
而判斷器,或者說這種宇宙黑幕的所需的耗材就是標號為107的精神礦,人工合成的方法就是「思維」。
無形無質的思維怎麼能提煉出實體,嗯,這知識點他還沒學。反正就是可以。
看了看這四人,又看了看時間,厲害了,這進去兩分鐘了還沒死出來——扭曲虛空石裏面和現實世界的時間流速差距是一比五百,也就是說他們居然在那個地獄裏呆了整整一千分鐘?!
有兩把刷子啊!不愧是大地家族的人。
蘇魯鈍端起熱茶開始計時——三分鐘了,還沒回來、四分鐘了,表情猙獰了,呵呵,是被追着打了吧?
那可是全世界的惡意,各種各樣的噩夢怪物在以年為單位互相弒殺吞噬中生存下來,而它們的惡意第一時間就會察覺到外來者的美味,會毫不留情的瘋狂追殺外來者。
四分半時間了,額,為首的老六居然露出了笑?他居然還能笑出來?!
兩邊時間相差這麼大,加上思維被拉進了扭曲虛空中,正常情況下應該是面無表情,怎麼會笑?這是多開心,看到什麼了?
五分鐘了,剛才的笑容收起來了,現在正一臉肅然的表情,只留下基礎意識的身體好像感應到什麼全身緊繃。
「這是碰到妖魔之王了?」蘇魯鈍吐了下茶葉,看的太入迷了,茶葉都掉嘴裏了。
出乎意料的是,老六居然沒第一時間被踢出來。
飛船文明自己人是不會去幹這種「挖礦」的工作的,一般都是外包給某些星際財團——星際財團就會把這種石頭封到服務器里,做成「百分百虛擬網絡遊戲」然後拿到一些低端的星球文明那裏——賺多少星球的錢還是次要,低端文明的錢沒有流通的可能性——主要是讓玩家們付費挖礦幹活。
星球文明的人雖然靈魂沒有特別強化,但是星球文明共同特點不就是人多嗎?一顆星球就能有百億人口,一個玩家不行就一萬個玩家,一萬個不行就一億個,反正星際財團總有辦法宣傳忽悠他們使用虛擬倉不睡覺上來玩這遊戲。
一般情況下,星際財團是不能這麼把星球文明的人當傻子忽悠的。
但這不是飛船文明這河系級大佬撐腰嗎?哪怕是宇宙法庭也要給幾分面子,反正這「遊戲」對星球上的玩家來說也不是完全吃虧——光是滅殺怪物會得到一點點精神力加持就是巨大的好處了,靈魂強最直觀的一點就是身體健康壽命長!
更別說有遊戲倉在,他們不睡覺玩遊戲,比睡覺來的休息效果還要好。
只不過他們打不過多少怪物倒是真的,按照強度來看,外包給星球文明的小怪都是分成三個等級的鏡像普通、噩夢、地獄。
裏面的精英怪給他們的難度就是兩百人副本攻略的大BOOS,至於真的BOSS那就是世界活動才有的神話怪,他們要挑個好日子集結幾十個工會組團來打。
至於現在出現的妖魔之王,額,這已經超過單一星球的挖礦極限,真要是出這種,A