夢想遊戲集團採取現實虛擬相結合的多種不同遊戲活動獎勵措施齊下的策略激起了遊戲玩家們心中藏有的勇氣,使他們放下了心中的恐懼,暫時忘記了現實社會生活中的各種煩惱,盡情體驗享受遊戲任務活動帶來的樂趣。夢想遊戲在越來越多的遊戲玩家積極努力遊戲任務活動的支持下順利渡過了遊戲寒冬得以破繭重生,慢慢重回遊戲運行巔峰狀態。
被激起遊戲熱情的遊戲玩家們進入虛擬遊戲空間後都在爭分奪秒的完成各種遊戲任務活動,刷怪沖級、快速提升武學道術心法境界,學習不同遊戲武器職業技能、五行元素屬性法術。夢想遊戲內部測試運行重回巔峰後,很快就出現很多30級以上的初級武師境的遊戲玩家,並觸發了夢想遊戲的仙魔陣營玩法。
夢想虛擬網絡遊戲空間,初生的萬物生靈鬼怪通過不斷的改變自我形態特徵、生活習性以便快速適應新的自然生存環境。萬物生靈鬼怪的生存發展不僅需要快速適應周圍天地環境變化無常的應變能力,還需要擁有為了各種生存資源敢與周邊不同生物鬼怪相互爭鬥的勇氣。
神州各地紛爭不斷,萬物生靈鬼怪為了生存廝殺不斷,很多生物鬼怪種族都生活在水深火熱之中。為了終結天下紛爭,一些志向、信仰追求相同的生物鬼怪相互積聚在一起,慢慢形成了風格囧同的仙魔陣營。
仙有憐惜弱者、扶危濟貧的俠者風範,他們以匡扶天下正以,平息世間紛爭為己任,他們鋤強扶弱,俠義滿天;魔有桀驁不羈、追求自由的豪放性格,行事隨心所欲。
時過境遷,山河變遷,世間萬物生靈鬼怪在繁雜的生活瑣事中變得心浮氣躁,許多生物鬼怪都難以長時間的堅守本心。
許多曾自詡世間正統仙俠修士的生物鬼怪不再以幫扶弱者,救濟天下為榮,他們捨本逐末,一心為追求社會名利而不擇手段;
一些魔道修士為了追求強大力量實現心中虛無縹緲的野心,逐漸迷失了本心,變得殘忍凶暴。
仙不再是仙,魔不再為魔。
夢想虛擬網絡遊戲任務活動中遊戲玩家不小心被遊戲生物鬼怪、其他遊戲玩家擊殺都會掉落當前遊戲等級經驗的1%~2%,當前遊戲玩家所在武學道術心法修煉境界儲存能量的1%~2%。若是遊戲玩家現有遊戲等級經驗數值、武學道術心法境界儲存遊戲能量不足,還出現自動降級、遊戲心法境界掉落的遊戲現象,補足虛擬遊戲角色死亡損失所差的遊戲經驗數值、遊戲能量。
遊戲玩家控制的虛擬遊戲角色死亡還有10%的幾率隨機掉落身上所穿戴的遊戲武器裝備和背包中攜帶的所有遊戲物品材料、遊戲幣。
遊戲玩家斬殺其他遊戲玩家、遊戲生物鬼怪將會獲得對方死亡時所損失的20%的遊戲等級經驗數值、遊戲能量,還有拾取對方隨機掉落遊戲武器裝備的機會。
仙魔陣營開啟,10級以下的遊戲玩家都處於新手保護階段,當新手遊戲玩家遭到其他遊戲玩家攻擊時會受到遊戲系統的保護,他們只會受到其他遊戲玩家第一次出手攻擊造成的遊戲傷害。
30級以上滿足遊戲條件的玩家可以根據自身喜好自由選擇仙、魔陣營加入。
仙、魔陣營遊戲玩家斬殺敵對陣營遊戲玩家不僅可以獲得對方死亡時所損失的部分遊戲等級經驗數值、遊戲能量及掉落的虛擬遊戲武器裝備物品材料,還能獲得一定遊戲數值的仙魔陣營貢獻值和榮譽的獎勵。
夢想虛擬網絡遊戲空間,任何遊戲玩家無故擊殺其他遊戲玩家、人族NPC勢力成員都會產生一定數值的遊戲殺戮值。
遊戲玩家每主動殺死一名敵對陣營的遊戲玩家及敵對勢力NPC,殺戮值增長2點;無故殺害一名20級以下低級遊戲玩家、同陣營遊戲玩家、同陣營遊戲NPC,殺戮值加倍增長。
惡意攻擊各地人族城池村寨NPC勢力守軍、擁有人族NPC勢力功名,身份顯赫的遊戲玩家,會根據遊戲玩家擊殺遊戲NPC、遊戲玩家所在勢力的大小及遊戲身份地位額外增加不同數值的殺戮值。