水息陣,平壽喝吼意攻心,卻收不到回應。
黑暗無光,化身影綽,顯然是受鼠洇控制。
似整條水河在涌動,各方皆返,殺回這邊。
聽密麻隱聲,傳入心耳,平壽方悟,是音。
鼠洇用聲音,探測位置,非純粹天賦水親。
水親:感知水元素波動。
定和預想一樣,水親有範圍,條件未標明。
所謂波動,或越遠越不清,受強度影響等。
故,鼠洇是察覺到,對話產生的音波異常。
這才能尋着微弱難計的波動,一路找過來。
現在確認後,立即隱藏真身,以數量壓陣。
猙獰鼠容撕咬,拉近距離,以助通紳攻擊。
射釘槍密佈,平壽不減速,先天體型佔優。
受傷面小,攻速快,毒釘受水阻,無威脅。
巧巧暗急握拳,猜到鼠洇是藏在泥水附近。
但化身數量多,不好辨認,偷瞄觀察異樣。
平壽不再廢話,鼠洇不會說人話,屬異族。
不知遊戲如何設計,暫無需深究,殺就是。
雙劍掄斬,劍氣如花綻放,一路沖至泥層。
上方大地分解融水,不是一塊塊沉底速降。
是與水合渾,滅生機,如下暴土天災之相。
至此區域,不能再向上,只能隨土往下沉。
等同可戰範圍縮小,平壽皺眉,換方向殺。
化身強度低,主動攻擊,會展現兩鼠狀態。
水中速奔,劍觸,血條空,巧巧忽顯驚喜。
急道:「血條!看血條!鼠洇的血條和通紳不一樣,它剛才減少一截!」
因兩人組隊狀態,一直沒解除,功能共享。
狀態血條等,隨平壽攻擊,巧巧也能看到。
此下異樣,默契思悟,瞬明,是強度差距。
血條按百分比顯現,通紳強度高,鼠洇低。
若只減少100氣血,體現在百分比,有異。
化身狀態隨動,和真身相同,無關其數量。
平壽眯目獰笑,果然,鼠洇真身就在此中。
沒有融合泥水,土元素分解後,散渾形態。
說是水,又不純,說是土,可土散顆粒狀。
融合定受影響,詞條是概率融合元素環境。
或會頻繁中斷,鼠洇被迫,一同沉入水河。
氣血減少一截,肯定是使用代價,如換位。
平壽揮劍更猛,先減少數量,便於尋真身。
鼠洇忽傳尖叫,化身露齒牙,不要命圍堵。
巧巧又看懂:「它在影響視線,只要化身在前,它能躲在後面換位置!」
但平壽看透更多,隱瞧各方,已不知來路。
順逆流,被戰場攪亂,沉降等感覺皆出錯。
如墜深淵,若水無底,更無壓,怕是難逃。
不過,遊戲模仿現實,還是有規律可分辨。
鼠洇躲藏,或是拖時間,等更多化身趕來。
如此,脫.毛消耗構造體,難道沒有殺的快?
鼠洇有天賦土生,可食用土元素恢復構造。
現在土元素失控,此消彼長,消耗過快嗎?
不管如何,總歸是先殺到戰場無威脅再說。
平壽獰容,身竄如蝦,彈跳運動能力至極。
堪比瞬移,背着巧巧,將化身殺到百米外。
空蕩之處,盡