「首領屍怪閃忠」
污體:血與水生生不息,行動區域形成污染。
反崩:受到攻擊時反崩,概率造成污染,範圍最大10米。
穢血:免疫污染,免疫污血。
融穢:血水融體,構造改變為污染效果的血與水。
通血:氣血與孿生血親閃骨連通。
復血:吸收污染影響的血水,可恢復氣血。
血創:消耗血水創生,大量持續恢復氣血。
「首領屍怪閃骨」
穢血:免疫污染,免疫污血。
通血:氣血與孿生血親閃忠連通。
血造:消耗血水造生,恢復生命體缺失構造。
血敏:對氣血極為敏感,生命體無所遁形,範圍最大500米。
……
兩個BOSS看完,平壽目瞪口呆。
閃忠和閃骨絕對不比玉竹差。
尤其是血敏,極為克制玉竹的隱藏能力。
不呼吸?無所謂,只要有氣血在就行。
通血又是氣血共享,刺客根本無法秒殺其一。
加上復血和融穢,只要不死,就有能力恢復滿血。
「你們都是怎麼死的?這麼強的血脈天賦,該不是死後才有吧?」
平壽嘖嘖道。
看骨頭又被扔來,還是好幾個,這才明白。
原來是閃骨在造骨。
閃忠的軀體由血水構成,骨頭在裏面攪攪,能附帶血水,還可主動觸發反崩。
「剛才踩了下,軀體強壯,不像液體,看來閃忠能控制血水。」
平壽不停閃躲,有些後怕。
太過莽撞,隨意觸碰BOSS。
還好力道輕,沒觸發污染效果。
污染:概率造成污血。
污血:概率造成異常狀態。
這一環套一環的,命不好,直接會被異常刮死。
「難道是鞋子的水靈效果?概率與水元素環境融合,血水應該也算水元素吧?」
琢磨着該怎麼打,平壽有些頭大。
飛來的骨頭數量漸多。
閃骨就藏在閃忠後面。
根本沒法去秒。
骨頭又帶着血水反崩,只能躲。
平壽飛退,想去五百米外觀察。
倆BOSS竟然追了過來。
帶着幾百個精英屍怪。
平壽一喜,丫這是惹惱了?
那挺好,只要追出來,就算成功一半。
平壽全神關注。
憑着高出一截的屬性,躲避骨頭和斷肢襲擊,慢慢繞遠。
這片森林還沒消散。
樹木阻隔,屍怪隊伍很快分開。
但只要在五百米範圍內,閃骨都能準確判斷平壽的位置。
骨頭由閃忠扔出。
力道大,速度快,一爆就是方圓十米。
斷肢是閃骨扔出。
似乎沒什麼威脅,除了能迴旋,別的看不出異樣。
平壽試着又趁機劈上一劍,確認沒有錯。
斷肢正是閃骨的弱點。
沒有攻擊性,只能憑強度屬性造成傷害。
只是,弱點暴露好像也沒意義。
平壽幾劍將一隻斷臂打碎。
倆BOSS血條同時只掉一小截。
還沒等看清,閃忠怒吼,血條瞬滿。