第30章 神裝春雪

    「是他!首領BOSS!」

    平壽凝神。

    來人是那個使用雙匕首的刺客。

    全身裹在黑衣里,看不到面容。

    先天體型下,瘦個最多一米五。

    靜站着如鬼影漂浮,不來攻擊。

    平壽鄭重觀察,也沒動。

    幾秒後,那人又飛射兩道匕首。

    還是擊向心口。

    棱心瞬擋,平壽沉下眼帘。

    五秒後,兩把匕首消失。

    再五秒,又飛射出匕首。

    顯而易見,是能自動回收的武器。

    好東西!

    平壽想要,但知道自己狀態不好。

    跟韻詩戰鬥完,還沒有查看血量。

    對方已有狀態出現,趕緊看一遍。

    明面沒有氣侵這類隱蔽攻擊能力。

    平壽放心許多。

    悄悄打開面板,快速查看狀態。

    氣血:62/350

    出乎意料,掉血並沒有想像中的多。

    稍微思索,大概明白為何如此。

    韻詩無法破防,內部攻擊一樣。

    氣侵,是將氣息融入生命體運轉中。

    時間越長,效果越強,直至生命體完全被佔據。

    但這遊戲畢竟是按數據計算邏輯。

    韻詩只發動一次氣侵吞噬,之後全是持續過程。

    當生命體被破壞,同一異常不疊加,只進階,還可同時存在。


    例如:失血-出血-流血-血崩-缺血。

    而有些異常,並不會直接掉血。

    例如:致盲、麻痹、眩暈、癱瘓。

    不完整的氣侵,最多將生命體打成篩子。

    失血部位再多,也頂不上一個血崩效果。

    恢復術更是整體運轉,小傷口很快能好。

    換個角度看,持續的氣侵,等同於重傷。

    「所以,這是一次教訓,面板看到的不完整,還會騙人,眼見皆為虛,只有強度能保命。」

    平壽思索着,心底還在後怕。

    跟韻詩糾纏有八個小時左右,差點就隕命在她手裏。

    生命體會被動產生飢餓狀態,已經證明面板不靠譜。

    若先前因為缺血導致昏厥異常。

    留再多的氣血,也是死路一條。

    這是利用面板看不到,卻能正常運用的技巧。

    「難道是遺留的BUG?還是說,為了真實性,故意如此?那這樣一來,裝備異常詞條豈不是沒想像中的珍貴?」

    但沒時間細琢磨,腦子裏過一遍,繼續看。

    兩種疊加的氣血恢復量,恢復術用掉很多。

    現在還在每秒跳1點,用以恢復身體狀態。

    逐條翻看系統記錄,發現有兩條奇怪數據。

    【受生命體影響,獲得飢餓】

    【受恢復術影響,飢餓解除】

    平壽若有所思。

    照這樣看,氣血恢復量疊加起來,不用主動吃飯。

    當出現飢餓,恢復術會被動消耗,保持穩定狀態。

    按普通人每天10麵餅計算。

    自己固定強度35,每天350麵餅。

    想吃飽吃好,全天猛戰,最少三頓,1000麵餅起。

    這種消耗量,平民玩家升級都不敢。

    打開物品欄。

   



第30章 神裝春雪  
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