豆瑩掉落的不多,首先還是玉氏三寶。
血脈碎片1,天賦印記1,天命印記1。
【天賦印記】
天賦:裂骨
描述:源自血脈。
這套無骨隱身流,前提是擁有裂骨。
細分技能與天賦,屬兩套流派聯動。
前者是裂骨召喚,後者是無骨隱身。
裂骨作為連接點,各種條件都太多。
總結:暫時不能用,以後可能一樣。
平壽收好天賦印記,翻看剩餘兩樣。
【喚骨術】
類型:召喚
條件:契合度5
使用:消耗氣血10,召喚1骨屍,無數量上限。
效果:骨屍強度受地區影響,最高不超過自身。
被動:骨屍擁有天賦裂骨。
主動:額外消耗自身構造體,骨屍強度與自身相等。
描述:漫漫辰星,皆化枯骨,眾生受召,滄海蜉蝣。
【控屍術】
類型:召喚
條件:契合度5
使用:消耗氣血10,聯動召喚技能。
效果:控制召喚物行動,最大範圍1000米。
被動:智能召喚物概率免疫。
主動:每額外消耗氣血10,控制概率增加。
描述:行軍作戰,掌控全局。
……
兩個技能簡單明了,全是召喚師核心神技。
具體實用性不好說,平壽覺得後期才能看。
大多數暗黑遊戲裏,召喚技能前期都很弱。
《亂世》同樣如此,甚至後期可能也不行。
平壽想像着那畫面,千米巨人一腳踩一堆。
召喚物即使數千萬,不夠強也只能同螻蟻。
技能說明極其清楚,最高強度和自身相等。
升到千級又如何?自身不強,量多有何用?
難怪看喚骨術描述,有一種不自量力之感。
滄海蜉蝣,不正是在說,皆是渺小的蟲子?
但也能反着想,瑩月爭輝,敢當無畏飛蛾!
不管怎麼說,由喚骨術縱觀整個召喚體系。
平壽已決定,絕不走召喚路線,太過弱小。
只有自身強,才能在這亂世里存活到最後。
……
這一晚,睡得並不踏實,夢裏面恍恍惚惚。
冷氣滲體,寒血凝晶,蒼天不知何時已換。
森林消散,雪層分裂,隱約還傳來水流聲。
平壽皺眉,夢中細耳傾聽,水似集市喧囂。
轟隆隆隆!
突然雷起,伴隨地震哀鳴,直入人之心神。
平壽乍起,抹眼四處張望,竟見天地似顛。
雪幕已退,烏雲壓頂,雷電裹脅暴雨將傾。
在那遠方,天坑如萬里江流滾滾翻湧而來。
平壽震撼,忙躍上樹梢遠眺,才覺是虛驚。
天坑融雪水,混無量噴泉,已成同體污河。
其長不知數,其寬不知度,其深不知暗淵。
若非極目睜,在這昏暗裏,還真不能看到。
平壽清醒下,無絲毫喜悅,眼帘緩緩閉合。
路線倒是對,也找到天坑,可卻沒有出路。
環境太惡劣,無落腳之處,有首領不可戰。
第40章 巧谷綠清