第40章 巧谷綠清

    豆瑩掉落的不多,首先還是玉氏三寶。

    血脈碎片1,天賦印記1,天命印記1。

    【天賦印記】

    天賦:裂骨

    描述:源自血脈。

    這套無骨隱身流,前提是擁有裂骨。

    細分技能與天賦,屬兩套流派聯動。

    前者是裂骨召喚,後者是無骨隱身。

    裂骨作為連接點,各種條件都太多。

    總結:暫時不能用,以後可能一樣。

    平壽收好天賦印記,翻看剩餘兩樣。

    【喚骨術】

    類型:召喚

    條件:契合度5

    使用:消耗氣血10,召喚1骨屍,無數量上限。

    效果:骨屍強度受地區影響,最高不超過自身。

    被動:骨屍擁有天賦裂骨。

    主動:額外消耗自身構造體,骨屍強度與自身相等。

    描述:漫漫辰星,皆化枯骨,眾生受召,滄海蜉蝣。

    【控屍術】

    類型:召喚

    條件:契合度5

    使用:消耗氣血10,聯動召喚技能。

    效果:控制召喚物行動,最大範圍1000米。

    被動:智能召喚物概率免疫。

    主動:每額外消耗氣血10,控制概率增加。

    描述:行軍作戰,掌控全局。

    ……

    兩個技能簡單明了,全是召喚師核心神技。


    具體實用性不好說,平壽覺得後期才能看。

    大多數暗黑遊戲裏,召喚技能前期都很弱。

    《亂世》同樣如此,甚至後期可能也不行。

    平壽想像着那畫面,千米巨人一腳踩一堆。

    召喚物即使數千萬,不夠強也只能同螻蟻。

    技能說明極其清楚,最高強度和自身相等。

    升到千級又如何?自身不強,量多有何用?

    難怪看喚骨術描述,有一種不自量力之感。

    滄海蜉蝣,不正是在說,皆是渺小的蟲子?

    但也能反着想,瑩月爭輝,敢當無畏飛蛾!

    不管怎麼說,由喚骨術縱觀整個召喚體系。

    平壽已決定,絕不走召喚路線,太過弱小。

    只有自身強,才能在這亂世里存活到最後。

    ……

    這一晚,睡得並不踏實,夢裏面恍恍惚惚。

    冷氣滲體,寒血凝晶,蒼天不知何時已換。

    森林消散,雪層分裂,隱約還傳來水流聲。

    平壽皺眉,夢中細耳傾聽,水似集市喧囂。

    轟隆隆隆!

    突然雷起,伴隨地震哀鳴,直入人之心神。

    平壽乍起,抹眼四處張望,竟見天地似顛。

    雪幕已退,烏雲壓頂,雷電裹脅暴雨將傾。

    在那遠方,天坑如萬里江流滾滾翻湧而來。

    平壽震撼,忙躍上樹梢遠眺,才覺是虛驚。

    天坑融雪水,混無量噴泉,已成同體污河。

    其長不知數,其寬不知度,其深不知暗淵。

    若非極目睜,在這昏暗裏,還真不能看到。

    平壽清醒下,無絲毫喜悅,眼帘緩緩閉合。

    路線倒是對,也找到天坑,可卻沒有出路。

    環境太惡劣,無落腳之處,有首領不可戰。



第40章 巧谷綠清  
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