【五辰鎖星陣】
類型:陣法
條件:契合度1
使用:無消耗,最大範圍1000米。
效果:鎖定行動範圍,五行同根。
被動:鎖定受距離影響。
主動:消耗氣血10,更改選定同伴,智慧生命體概率免疫,每額外消耗氣血10,選定概率增加。
描述:天地五行,命運不定。
這五辰陣,似是極強,但暗藏深意。
所謂命運不定,也在指鎖陣的一方。
開陣鎖定範圍,效果會受距離影響。
五人離中心過近,鎖定效果為最好。
但若被困方超強,有概率直接反殺。
離中心遠,等於沒鎖,開陣無效果。
只有不近不遠,在戰鬥時變化範圍。
需五人同心,這才能有完美的鎖陣。
被困方若正面迎戰,一打五極難活。
若從鎖鏈突破,逃越遠,速度越慢。
對於雙方,距離的把控是關鍵考驗。
總之,平壽是不打算學,太費心力。
【六星曜日陣】
類型:陣法
條件:契合度1
使用:無消耗,最大範圍1000米。
效果:等級增加5。
被動:增加不適用於氣血。
主動1:消耗增加等級內所需經驗值的一半,增加強度1,每級最多5次。
主動2:消耗經驗值100,更改選定同伴,智慧生命體概率免疫,每額外消耗經驗值100,選定概率增加。
描述:天人氣數,福禍相依。
六曜陣乍一聽,是七人使用的陣法。
卻是六人需同心協力,以增強其一。
所謂日出有曜,六顆星合力成一陽。
等級增加5,強度也會直接多出5點。
再加上每級的5次提升,總共30點。
平壽盤算,後期開六曜陣等於開掛。
其核心缺點,是經驗值為永久消耗。
雖說不如直接用來升級或加煉體術。
但煉體術難得,同樣也有提升上限。
設敵我雙方數值相同,只差六曜陣。
那一方提升30強度,一方用來升級。
結局很明顯,開陣的強太多,必勝。
平壽細琢磨,想學,但經驗值難捨。
平氏煉體術極強,每級能加強度9。
應該是最頂級層次,還有悲憤光環。
兩兩結合,是只缺經驗,不差強度。
考慮良久,還是先放着,一個沒學。
心中暗嘆,這次交戰,收穫不好說。
陣法強是強,但各方限制也是真多。
單一個同伴,就不是輕易能夠找到。
把戰利品全收好,又思索另一件事。
先前遇到的首領怪,皆疑似有神智。
各種舉措試探後,已放棄不實幻想。
不料此次交戰,竟發現屍怪的隱秘。
五護衛死後當即屍變,還保有記憶。
實力雖差,頂多精英,但神智完好。
對比首領怪,顯然,首領肯定也有。
卻是不知何故,那些人只會說台詞。
感覺很像是殘留的舊版本、舊數據。
「把每人擊殺