品咄喝吼加速,天地震盪,黑夜唯他閃耀。
體高有六百米,如屹立群樓大廈中的傑作。
方圓各村,皆可仰視,品咄更是俯瞰一切。
平壽只兩百多米高,在他面前,弱同馬仔。
僅健碩長腿,堪壓平壽整個人,品咄獰容。
平壽沉目咧笑,收起劍武,握拳抬臂相抗。
沒有拳套武器,不重要,硬剛才是真嗜好。
剛對比算過,自身固強3千,光環1525點。
銀輝套裝1千強,加光環,破損需超5千點。
品咄裝備體型,怎麼想,都不應該超過4千。
高階煉體術罕見,突破千級,更需大資源。
一個偏遠小霸王,無軍區補貼,能有多富?
且對比三級軍士品弘,兩人或屬同等數值。
六百米高,大差不差,就是3千強度體型。
思緒電閃,平壽臂擋,品咄簡招跨步側踢。
鐺!金鳴悶響,衝擊浩蕩,玩家興奮嚎叫。
終於開打,大場面!緊跟時事,各方直播。
平壽不主攻,先防,盯視身肌,任其行招。
品咄猙容,拳護身心,雙腿輪番側踢壓勢。
是正經格鬥姿勢,拳擊、散打、自由搏擊。
平壽看懂,無論何類型,首先身高差異大。
膝撞等,突襲下巴這類拳攻,難能施展開。
看品咄腿攻,勁力不滿,也是留着招試探。
皆知對方實力不虛,先看狀態,後再殺行。
「品咄」
關鳴:概率造成脫臼
節行:概率造成骨折
失量:概率造成拉傷
失方:概率造成眩暈
斷脈:概率造成氣損
散能:概率造成麻痹
束控:概率造成顫慄
度體:概率造成乏力
失調:概率造成氣滯
滅知:概率造成麻木
滅覺:概率造成昏厥
惑思:概率造成失神
辟金:概率獲得血戰
(血戰:氣血減少時,概率影響生命體,無所畏懼,血戰到死。)
輕盈:行動能力增加
凌風:行動能力增加
固本:每小時恢復氣血2
固本(主):每小時額外恢復氣血4
恢復術:聯動固本功
續生術:聯動恢復術
……
品咄天賦數量,去除輕盈凌風,共十三個。
其中,唯有血戰,罕見,且觸發條件存異。
平壽思動,舊版本開掛類天賦,應已刪改。
故難直接獲得,對比玉城首領,差異明清。
品咄從血脈中覺醒天賦,竟能觸及舊檔案。
由辟金詞條,間接獲得血戰,可完美實證。
這個傢伙,不凡,表面實力,絕對非全盛。
思緒間,平壽悶哼,臂顫,連帶身體連震。
體型差異大,別說反攻近身,根本夠不到。
幸固強可擋巨力,咚咚震鳴,似貼臉頰打。
巧巧驚懼,黑夜嘯,品咄側踢同天柱橫砸。
哪是打,分明是在欺弱,清楚感受到恐怖。
未敢想像,更是首次親眼見到,此等強者。
神