史小強不斷地搖頭。
《精英行動》做的挺好。
千鶴自己做平台,避免依賴蒸汽平台也挺好。
但是《拳王》、《鋁金彈頭》的決策非常失敗。
還有就是……明明《三國殺》那麼受歡迎的項目,蘇澄非得做成線下。
要是做成OL版本,那不就沒人能盜版了嗎?
線下版本,只要買一套卡牌,然後聯繫一下印刷廠老闆,基本上就可以放在線下進行銷售了。
怎麼說呢。
蘇澄有時候挺聰明,有時候又像個智障。
這不純純有病嗎?
史小強對蘇澄的評價是:有點腦子,但是不多。
尤其是《地平線:極限競速》,更是失敗的不能再失敗。
要是讓他來做,起碼利潤翻幾倍。
主要還是因為盜版原因。
這遊戲還沒正式上線,史小強就已經看到了上限。
「可是史總……據說這一次千鶴把畫質做的很厲害,而且優化做的也很好,不說大爆,小爆應該是可以的。」
「他們這次主打一個畫質厲害。」
史小強最煩跟他唱反調的人。
主打畫質厲害?
厲害個頭啊!
這是最愚蠢的好嗎?
借用任天堂副社長的一句話。
迴避遊戲創意不足的一條捷徑就是參與CPU、畫質、音質等等的競爭,用高性能來彌補遊戲本身的不足。
說到底。
遊戲性才是吸引玩家的東西。
主打畫質,本末倒置。
就算是他做的《三國志》,也是具有遊戲性的。
蘇澄總不能不懂這個道理吧?
還是說,蘇澄本身就是衝着賠錢去的,只為了換取一個好口碑?
用他們的畫質技術,來融資,干一票更大的?
如果融資不成,自己再去跟任天堂談合作,再要個幾千萬。
這是史小強能想到的蘇澄能走的幾條路。
或者說……
蘇澄在遊戲開發一半的時候,就已經知道要賠錢了,所以硬着頭皮做完?
不太懂。
「不說他了!」
「馬上給我調集人手,咱們也做個競速遊戲,但是不要做成單機,做網遊!」
「七天之內我要看到方案!」
……
當天晚上。
《地平線:極限競速》登錄千鶴平台開始預購。
網絡上一片質疑聲。
「臥槽,千鶴這什麼情況?」
「前不久才在採訪里說要做賽車競速遊戲,這就直接開放預購了?」
「媽呀,悄默默的就上線了,竟然還給這麼多的獎勵?」
「家人們,給我沖!」
「沖個球啊沖!你上哪兒沖啊!」
「千鶴的以往的遊戲質量確實不錯,但是預購會不會被騙啊……」
「就是啊,以往還整一個CG或者宣傳片,這次什麼都沒有,都不知道什麼時候上線呢,有可能還是一個空白文件夾,真沒法沖。」
「人家不都說了嗎,兩周後正式上線,這個活動只是預熱,讓遊戲的數據變得好看點。」
「說是兩周,誰知道會不會跳票。」
「我無所謂,反正我就是為了拿預購獎勵,這個賽博塗鴉的M4可太帥了!」
「買皮膚,送遊戲,這特麼不是血賺嗎?」