很快,第二局BP完畢。
遊戲來到載入界面。
藍色方LGD,上單青鋼影,打野酒桶,中單卡牌,下路霞加布隆。
紅色方RNG,上單皇子,打野盲僧,中單岩雀,下路艾希加錘石。
這盤給imp拿的是霞。
霞這個英雄雖然出來有兩個月了,但目前在rank中的表現也就是不溫不火,比賽上更是沒什麼人選。
主要還是覺得霞這英雄,好像沒傷害啊!
倒是和她同時出的另一個英雄——洛,因為其難以反應的強開能力,倒是偶爾能上ban位,時不時也有人選。
不過選洛的人也不多,因為這輔助對線太弱。
這盤RNG並沒有ban洛,LGD這邊沒有選,而是給PYL拿了布隆。
畢竟給PYL拿開團英雄,他容易送。
乍一看LGD下路這霞加布隆的組合有點抽象,但是這個組合的自保能力,強的嚇人。
徐雲流這盤要的就是自家下路能自保,至於傷害控制啥的,無所謂了!
......
進入召喚師峽谷。
開局雙方沿河道一字排開,都是防守站位,防止對手入侵。
LGD這邊有卡牌和布隆,這都是一級團利器,RNG肯定是不敢主動入侵的。
不過LGD倒也沒有去一級入侵RNG的野區,他們得按照賽前規劃來。
貿然入侵,一旦打起一級團來,變數太大,肯定會影響後續的節奏。
兵線交匯,對線開始。
LGD三條路玩得特別穩,沒有任何主動換血的舉動。
寧王這盤也是按捺住性子,只刷野,不抓人。
不刷野的時候,酒桶的任務就是幫線上的隊友做視野,再就是到下路反蹲。
照理來說,這盤前期壓力最大的,應該是徐雲流的卡牌。
本身這英雄對線強度就不高,對面打野還是個盲僧,使用者還是mlxg這種gank機器。
偏偏卡牌平安玩到了六級。
期間只遭遇了一次來自盲僧的gank,閃現都沒有被打出來。
徐雲流BP階段的猜測分析,在遊戲裏得到了驗證。
這盤RNG下路是艾希加錘石,一個強勢的對線組合,同時又非常好配合打野。
而LGD又選了個霞加布隆當烏龜,Uzi光靠自己,對線難以打出很大的優勢。
也就是說,單純的下路對線,Uzi是咬不動LGD下路的龜殼的。
有點優勢,卻不能擴大優勢。
這對Uzi來說,能忍?
必須得叫打野來,給我把對面龜殼砸碎嘍!
不過寧王有事沒事就到下路反蹲,加上布隆的防守能力太強,RNG始終沒能在LGD下路得手。
就這樣讓徐雲流的卡牌安穩到了六級。
卡牌這英雄一旦到六,一切都不同了。
召喚師峽谷里的氣氛霎時一變。
RNG上下兩路的人,開始感覺壓力陡增,再也不敢激進。
生怕自己剛一和對手換血,頭上就睜開一隻天眼,然後卡牌就飛到了自己臉上。
每次卡牌一在中路消失,RNG兩條邊路,甚至包括打野的mlxg,都開始緊張起來,就連操作也仿佛變得不順暢了。
在卡牌大招的無形威懾下,RNG所有人都開始老老實實補刀發育。
於是,遊戲進行到15分鐘時,雙方沒有推掉任何一座防禦塔,也沒有產生哪怕一個人頭。
「這局兩邊也太和平了吧!」管澤元