EDG藍區,廠長正刷着魔沼蛙呢,豹女腳下突然出現了一個大圈。
正是加里奧的大招範圍顯示。
接着,絲血的加里奧從天而降,落到了豹女旁邊。
加里奧落地之後,scout立刻按下B鍵原地回城。
見狀,廠長忍不住對scout說道:「你怎麼把大招用了?」
「不放大我就死了呀?」scout理所當然的回答。
「那你沒大招了怎麼支援邊路?」廠長又問道。
「我還有傳送啊!」
聽着scout說話的語氣,廠長已經能想像到,這段對話要是沒發生在比賽過程中,scout一定是用一種看傻子的眼神看着自己?
這種問題還需要問?
「不是,那個....哎,算了!」
廠長按下了接着說話的衝動,主動終止了這個話題。
看來scout的思維方式沒有轉變過來。
他這局遊戲雖然選了加里奧,但玩遊戲的思路還是之前那種要自己C的思路。
這種思路下,要優先保障自身的發育。
所以當scout的英雄,遇上生命危險時,他的第一反應肯定是先逃生,其他東西都不在考慮範圍之內。
這波如果換成是一個玩工具人英雄玩得比較多的老油子中單,來玩這個加里奧,剛才就算被LGD中野輔三人越塔殺了,也不會為了逃生,把加里奧才剛剛轉好的大招放掉。
這不是遊戲中後期,死了中單會掉大龍之類的。
以EDG當下的遊戲形勢,加里奧這個大招,還真就比加里奧的一條命值錢。
沒了這個大招,EDG的兩條邊路又要被動兩分多鐘。
而加里奧這波保住了性命,保住了發育,但對整體局勢的幫助完全是杯水車薪。
因為加里奧不是能夠獨C的英雄。
加里奧雖然還有傳送,不過傳送由於引導時間長,在支援就比較被動,只能等LGD先主動進攻,然後再傳送保隊友,效果上是遠不如加里奧大招的。
EDG休息室里。
阿布看到scout把剛轉好的加里奧大招用來逃命,也是有些着急。
他擔心的事還是發生了。
scout的工具人英雄果然還是玩的有問題。
並不是操作上的問題,主要問題還是出在了思路上。
他並不具備當好一個工具人的素質。
scout這種中單,只能給他拿carry型英雄,不能讓他當工具人。
而這一波在大招與一條命之間的決策選擇,也凸顯了scout當下在遊戲大局觀上的缺乏。
這一點,不只是在工具人英雄身上體現,即便他玩的是自己擅長的carry英雄,這個問題依然存在。
「光會操作,光會對線是不夠的啊!」阿布在心裏想到。
.......
加里奧逃掉之後,LGD中野輔三人直接散去,沒有去打EDG的中一塔。
寧王的蜘蛛去野區刷野,PYL操控牛頭回了下路。
徐雲流則是直接回城了。
加里奧這波大概率是不會交傳送回線上的。
如果徐雲流乘這個機會A塔,男刀作為一個物理英雄,到加里奧回到線上的時候,是可以打掉EDG中一塔很多血量的。
不過徐雲流沒有去貪防禦塔的血量,而是直接按下B鍵回城。
很多時候,回城時機是選手大局觀的直觀體現。
特別是在線上的對手已經先一步回城的情況下。
有些選手,在這