第203章 局勢

    他們的技能,沙之重鎧,是一種被動型的技能,因此不被攻擊根本看不出技能效果。

    陳洛命令一頭忿怒鬼,在二十米距離上,發動血之怒,直接射擊沒有列盾的御陵衛士。來了個以己之矛攻己之鎧!

    忿怒鬼一個助跑,暴漲的手臂,將鐵釺投出一道殘影。

    這批最早的御陵衛士,身上還有陳洛用永夜鐵幕加持的魔力結界。

    不過在帶着【血之怒】技能加成的轟擊之下,可以抵禦150點傷害的結界如同蛋殼一般,一戳就破。

    一擊,鐵釺重重的轟在御陵衛士的胸甲上,將其轟飛出去十多米遠,倒在了地上。

    陳洛愕然,難道價格高昂的奇蹟兵種,竟然只是樣子貨?

    這個念頭才剛在他心中浮現了那麼幾秒,卻只見眼前的御陵衛士竟然緩緩站了起來。

    那枚鐵釺,確實射穿了它的戰甲,但是陳洛湊近一看,卻發現它的傷勢並不嚴重。

    在它戰甲的表面上,如同陶塊龜裂一般,又附着了一層細密的沙土護盾。

    那正是附屬技能【沙之重鎧】的技能效果。

    【沙之重凱】:金字塔中,古老的聖靈·木乃伊的守護力量。沙碩形成護盾包裹全身,單處最高可以抵擋800點傷害。在破損之後可由御陵衛士自身魔力緩慢修復,一點魔力可以修復三點護盾值。

    流沙簌簌的從戰甲上掉落,但又在御陵衛士升級四階之後,自帶的魔力補充下,不斷恢復。

    要知道,由於木乃伊強大的力量,御陵衛士裝備的盾牌一直都是純鋼打造,重達百斤。這才是他最強的防禦,而這盾牌還沒用呢……

    饒是如此,在永夜鐵幕、沙之護盾和再次升級的鋼製戰甲三重保護之下,哪怕是貼臉一擊,也只對其造成了近百的傷害。


    對於聖靈木乃伊兵種高達1500的生命值來說,可以說無關痛癢。

    當然,也不能說忿怒鬼對升級後的御陵衛士。完全沒有威脅。

    【沙之重鎧】恢復是需要時間的,並且御陵衛士的藍條也只有500左右,滿值也就是抵抗2300左右的傷害。

    若是密集的鐵釺從四面八方投射的話,陳洛估計,哪怕是御靈衛士,若是數量稀少,又沒有完善的盾陣保護,那也是絕對夠嗆。

    但各位彥祖看前面這一堆擊殺條件,以及參照物血怒忿怒鬼那本就過分變態的攻擊力。就知道這單位有多難殺。

    加上不死族不知疲倦的特性。

    一兩百可能還能用一些計謀或人海堆死,過了萬那可真是永動推土機!……

    充分證明了這種兵種那不太講理的戰鬥力之後。陳洛直接召喚了10萬的聖靈·御陵衛士。(之後依舊還是稱為御陵衛士。)再次花費了一億魂晶。

    這個數量,也正好裝備陳洛之前向宗澤定的那一批機弩。讓這個兵種同時具備一定的遠程射擊能力。

    剩餘魂晶,加上結算月中,從青車縣的剩餘礦點之中採集的,大約還有8000W+。

    陳洛計劃拿來招收之前一戰已經被證明相當好用的地獄人馬。

    不過那個兵營位於原屬半人馬的族地,不在陳洛自己的領地之中。

    因此只能暫且將魂晶存着,等到下一次出戰經過半人馬的原族地再進行招募了。

    這裏可能有人會說,為什麼不用魂晶一波爆人口滿足升本條件呢?

    畢竟如果他直接大量的爆屍鬼來填數。3億魂晶,全部爆屍鬼的話(總計可以爆出600W),一波就可以滿足500W的人口要求。

    這其實陳洛之前深思熟慮的結果,也涉及到了目前他所面臨的局勢,和神冕世界的整體局勢,。

    第一,從他自身局面來說。單方面爆屍鬼,會讓他軍隊的整體戰鬥下降。要知道,即將到來的安德娜可是盤踞叢林千年的



  
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