飛雷神之術是橫跨空間,速度確實非常快…
但雷電的速度也不慢,在可控的因素之下,更是如此。
能夠掌握水門的位置,便能第一時間進行壓制,並且銜接上攻擊。
葉梓一刀斬向水門,另一隻手已經夾着數片手裏劍。
水門壓下心中的驚訝,再度用飛雷神之術閃過了葉梓這一刀,轉移到兩百米遠的右側。
一刀斬空後,葉梓也不意外,右手一甩,數片雷流手裏劍徑直飛向水門,隨後站在原地等待着機會。
水門皺着眉頭,又以飛雷神之術躲過這閃電般而來的手裏劍,轉移到左側一百米的距離。
他可以轉移的位置,皆是要利用到術式苦無設下的空間坐標,這一點,便是沒有葉梓方便,他可以隨心所欲的利用雷的速度,到任何想要到達的位置。
投擲手裏劍,不過是要逼迫水門再次用飛雷神之術轉移,而這個時候就是機會。
雷光之中,隱隱混雜入一絲絲跳躍的漆黑雷絲。
這會是…比飛雷神之術還要快的攻勢!
耀眼的雷光再度入侵到水門的眼眸里,猶如死咬着不放的蛇,欲要壓迫得他喘不過氣來。
水門臉色沉重,被雷光逼得再度轉移,可當他又一次顯形之後,葉梓像是甩不動的牛皮糖,長刀帶着凜然殺意而來。
「被徹底壓制了…」水門心頭微凝,身形從原地消失,躲過這一刀。
一時間,東區荒地之上,成就了一幅忍界以來從未見過的戰鬥場景。
一道閃電在平地之上肆虐,來迴轉動,纏着時現時隱的水門,彼此雙方都在傾盡最快的速度,但雙方至始至終都沒有接觸過一次。
若是有木葉的忍者看到這一幕,或許便會看傻。
這已經不是普通的戰鬥,而是速度之間的對決!
相比水門飛雷神之術的負擔,葉梓是需要消耗不少體力的,若不是仙人模式,他根本無法這般持久作戰。
雖然逼得水門完全騰不出手來反擊,但也傷不到水門。
如果說葉梓就像是死咬着的蛇,想要尋找機會給水門致命一擊,那麼,水門便是手裏的泥鰍,不管捉起來多少次,都會滑手逃脫。
以這種對抗的方式持續下去,負擔相對較重的葉梓會逐漸落入下風。
但是,他卻不會就此放棄,堅信着能夠在狂風暴雨中的攻勢中找到一絲機會,只要給他一絲機會,他就能給水門致命一擊。
在不知道水門的仙人模式只能持續五分鐘的情況下,他就憑藉着一個信念,悄然接近那個機會。
只是,玖辛奈、宇智波止水、宇智波鼬正往着這邊趕來,而且玖辛奈的距離最近。
這會是水門的援兵,所幸宇智波鼬的作用幾乎忽略不計,需要應對的,便是玖辛奈和宇智波止水。
那麼,要在援兵到來前,給與水門致命一擊!
場中,雷電追逐戰還在持續着。
為了維持最快最狠的攻勢,葉梓是完全騰不出手來結印使用忍術,而水門被壓製得也騰不出手反擊。
維持着超高速的進攻,葉梓的腦袋也在飛快轉動着。
他在記住水門每一次轉移的位置,以此計算出前後兩次之間的距離和方向。
一旦是人,就會有着一些常年所積累形成的習慣,這些習慣可以是生活上的,也可以是戰鬥上。
只要是習慣,就會成為身體不可劃分的一部分,是融合在一起的,也是平時不會去注意的。
就像是走路時擺動的雙臂雙腳,上階梯時根本不用看一樣,習慣一旦融入進去,就會習以為常。
連水門自己也沒有意識到,將術式苦無分散在各處,並且在腦海之中將每一個坐標的位置確定之後,他閃避攻擊時高頻率的轉移,隱隱透露出一絲規律在這裏面。
比如,習慣於向右側的坐標偏移,比如在進攻節奏之下,轉移的距離控制在一百米之內,在防禦的情況下,則是將距離控制在兩百米甚至之外。
葉梓就像是經驗豐富的獵人,隱隱察覺到了一絲規律在裏面,便是不動聲色的轉動腦袋,在維持攻勢的情況下,將水門轉移的每一個位置都記在了腦中,並且去計算出每