感謝沉香,會飛豬豬愛上書,李逍遙2013,小濟不是基老的打賞!萬分感謝~
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比賽結束後,陳東終於清閒了幾天。
一把摭陽傘,一張躺椅,旁邊一張小桌子,桌子上放了飲料、瓜果。
清風徐徐,陳東就舒服躺在躺椅上眯睡。
忽然一個電話打了過來。
陳東拿起邊上的手機接聽。
「喂,打擾了,boss。」電話里傳來高明的聲音。
「有事嗎?」
高明笑着說道,「boss,《植物大戰殭屍》手遊版銷售報告出來了。」
高明從海龜回來的,一口一口叫着陳東boss順口了。
「哦,怎麼樣。」陳東從躺椅上坐了起來,問道。
《植物大戰殭屍》手遊版一個星期前就已經製作完成,並已完成測試,並在手機應用商城開通付費下載,當時因為忙着比賽準備的事情,沒有親自去參加《植物大戰殭屍》手遊版發佈會,只是吩咐高明儘量多做宣傳。
「《植物大戰殭屍》因為畫面精緻,玩法有趣,充滿挑戰性,在電腦端大受玩家的喜愛,很多遊戲玩家非常期待《植物大戰殭屍》手遊版的發售,所以《植物大戰殭屍》手遊版一經發佈,在手機應用商城下載次數在美國就達到76萬次,排在手機應用商城最熱門手機遊戲前21名,相信隨着時間的推移,能進入前十。」高明回答道。
「辛苦大家了,乘現在閒下來,大家輪流去國外旅遊,地點你們選,公司出錢,另外大家還有一筆獎金。」陳東笑了笑,說道。
陳東並不是小氣的人,《植物大戰殭屍》為他賺的錢超過了6000萬美元,雖然包括遊戲策劃創意文件包、遊戲美術資源文件包、遊戲音樂音效文件包、遊戲引擎文件包是自己從光腦兌換出來的,但是《植物大戰殭屍》的最核心部分程序文件是程序員努力寫出來,各種銷售渠道是銷售人員開拓出來的,大家的功勞也不小。
乘現在大家空閒下來,陳東打算讓他們輪流去國外旅行,放鬆一下,當然大家的獎金也不會少,按貢獻大小,有三個月獎金到半年的獎金,作為遊戲開發組的負責人高明,獎金直接有30w,不少了,就算在公司的實習的李力,也拿到了1w,對於出身農村的李力,這筆錢不少了。
「好的,boss,我想大家會非常感謝你的慷慨。」高明高興地說道。
陳東拿起桌上椰汁喝了一口,說道,「大家好好放鬆一下,一個星期後,公司有個新的遊戲開發計劃,人手肯定要增加幾倍,遊戲開發小組負責人還是你,副組長以及員工我委託獵頭公司。」
作為一家在全球都有些名氣的遊戲製作公司,要想擠身頂尖的大遊戲公司,單憑一個遊戲可不行,起碼有算得上經典的幾個系列才行,比如,暴雪公司的魔獸系列,星際系列,暗黑破壞神系列,ea公司的創世紀系列,模擬人生系列,命令與征服系列,紅色警戒系列……。
「謝謝boss的信任。」
一聽到有個新的遊戲開發計劃,高明興奮地問道,「不知道boss可不可以透露遊戲是什麼類型的。」
經過《植物大戰殭屍》的成功,他對比他小20多歲的老闆非常信服了,《植物大戰殭屍》的成功主要是創意,多達50個冒險關卡的設定,49種功能不同的植物,26種能力不同的殭屍,場景變化多樣,讓遊戲變得更多有趣,還有成就模式,迷你遊戲充滿挑戰性,從而吸引玩家,而這些豐富的創意全來自於小老闆的設想。
「大型多人在線角色扮演遊戲,中世紀魔幻風格的!我把這個設想的遊戲命名為《魔獸世界》,由於公司極度缺人手,同樣我會把一些素材外包給其它公司的。」陳東說道。
《魔獸世界》,在原時空,是著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,以單機遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託《魔獸爭霸》的歷史事件和英雄人物,有着完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷程、探索末知世界、征服怪物等。
《魔獸世界》於2004年在北美測試,同年11月23日開始在