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0106 科魔大冒險

    從臉上取下銀色的奧蘭朶面具,收進口袋裏,珈藍對憋了一路,此刻眼睜睜看着他大變活人的迪夫笑了笑:「不用奇怪,一點小把戲而已。」

    迪夫張了張嘴,最終還是選擇了的沉默,他已經開始習慣這位古怪的年輕魔法師,時不時展露出來的神奇能力,即便是他這種對魔法毫無了解的戰士,也隱隱覺得,這年輕的魔法師,似乎跟一般的魔法師老爺有些不太一樣。

    和迪夫一起漫步着回到圖書館,書吧附近依舊那麼熱鬧,到處都是年輕的學生聚在一起興高采烈的玩着各種遊戲,最近書吧的娛樂設施越來越豐富了,總是能吸引學生們長時間的停留在書吧,甚至會有人徹夜包桌。

    書吧最近開發出了一種叫做「科魔大冒險」的遊戲,包含了專門設計出來的各種超大型微縮實景沙盤地圖、冒險分場景、戰棋式格鬥盤、參考圖書館中魔獸與怪物資料設計出來的怪物模型…等等等等,已經細緻化到了極限。

    魔法學徒們想要參加這種科魔大冒險遊戲,不但需要先通過專業的評測,建立自己包含了魔法值、魔法種類、擁有的裝備、擅長的技能、具有的財富…等等數據的角色晶卡,才能根據評測出來的「冒險等級」,參與相應等級的冒險任務。

    這種科魔大冒險遊戲,甚至受到了學院校方的認可,認為可以通過這種模擬冒險的方式,讓學生們在安全的環境下,提前了解冒險環境,為此還專門組織了一個由各系老師組成的評測組,協助書吧為學生們提供評測服務。

    經過這麼一段時間的發展,科魔大冒險的規則已經更新到了第三版,使得科魔大冒險的體系越發完善和細緻,也越發的專業化和真實化。

    例如說,在冒險過程中,可以獲得各種裝備和道具,也能夠獲得各種寶藏和財富,而這些獲得的裝備、道具、寶藏、財富,可以用於增強角色卡的實力,也可以拿出來與人交換和買賣。

    為此書吧還特地設立了一個虛擬物品交易櫃枱,雙方只需要支付一點點手續費,就可以通過該櫃枱交易在冒險中獲得的物品,而不通過交易櫃枱私下交易的虛擬物品,則不被承認錄入角色晶卡中。


    為了確保科魔大冒險的公正姓,和防止參與者作弊,負責主持整個冒險過程的仲裁者,在獲得仲裁者職務之前,都需要簽署一份具有特殊約束力的「公正契約」。

    而記錄了各種素具的角色晶卡,則委託給了傭兵公會製作,使用的材料和技術,與傭兵晶卡完全相同。

    科魔大學還從來沒有出現過這么正規的遊戲,嚴格來說,這已經不能單純的算是一種遊戲了,而是一種真實度極高的模擬冒險推演。。

    也正因為真實度高,所以需要耗費的時間相當的漫長,往往一場冒險任務會持續十天半個月甚至更久,原本還有教職人員質疑這種科魔大冒險遊戲會影響學生們的學習。

    但是當他們親自來體驗過之後,不少老師也成為了「冒險迷」,甚至還主動將自己年輕時的冒險經歷寫成任務策劃案,交給書吧製作成可供學生們參與的冒險任務。

    因為真實姓極高的冒險任務中,會遭遇到的事件與險情完全是隨機的,所以即便同一個冒險任務,因為參與的人員不同、時間不同和觸發的任務狀況不同,幾乎不可能出現完全相同的結果。

    再加上冒險之中需要涉及到的各種因素,幾乎包含了科魔大學所有科目的運用,這大大的引起了校方的興趣,出面組織了以班級為單位的冒險對抗。

    有的老師親自參與進來帶隊進行「冒險」,並在冒險過程之中,「實地」講解學生們遭遇到的問題應該如何處理,應該應用那種學到的技能,大大的引起了學生們的學習興趣。

    因為這對學生們來說,遠比魔法老師們在課堂上枯燥的照本宣科有意思多了,絕大多數學生,為了自己能夠在冒險任務中,獲得更大的成就,不至於「死」的太快,甚至會主動的去自學那些平時不感興趣的知識。

    總之,這種充滿了趣味姓,集寓教於樂於一體的科魔大冒險遊戲,迅速在科魔大學全校普及開來,並且隨着數量龐大的學生群體被推廣了出去。

    冒險公會和傭兵公會率先向科魔書吧申請了合作,在「科魔大冒險書吧總社」之外,



0106 科魔大冒險  
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