如果說s1s2是上單adc的天下,那s3絕對就是中單的天下。..
一個發育良好的中單,無論是在前期的buff爭奪戰,下路支援戰,還是小龍的團戰,對整個戰局的影響都是最大,沒有之一。
再加上這版本各大中單刺客開始崛起,劫,傑斯和螳螂這類英雄在線上橫掃一切發育型傳統ap,所以,能在這s3國內的賽場上,看到死歌與豹女這樣另類的對線,還是蠻讓人眼前一亮的。
死歌還好,畢竟是s1開始就火到現在的英雄,線上清兵快,團戰爆炸輸出,無論何時何地,中路總有他的一席之地。
而豹女這個英雄,則主要是靠上單火起來,tpa-s2能夠奪冠,基本就靠的stanley豹女的帶線速推。然後韓國那邊又是首先拿來打中單,利用q的消耗與高機動性來打poke。
但畢竟這是個靠中單爆炸輸出的年代,豹女這樣aoe傷害技能不足的英雄,在國內還是很少有人來選她玩中單的。
能秀的飛起的英雄,大都是容錯率比較低的英雄,例如劫,例如瑞雯。
如果選手沒有強大的自信與不怕背鍋的勇氣,是不可能拿這些英雄來打比賽的。
背抗勇士,各界閒談……中國噴子甲天下。
自然,不管是好奇也好,眼前一亮讚嘆也好,反正場上幾乎所有人都將目光放在中路,而導播也很善解人意的一直將鏡頭放在這兩人身上。
沒辦法。程慕真的太兇,搞的中路好像隨時能爆發出一血似的。
他出門依然有近360的移速,雖然比起卡牌低了很多。但是靠走位來躲死歌0.5秒一個q的時間已經足夠……死歌這貨就像辛德拉一樣,線上能不能壓制對手,完全取決於你q的準確度。
程慕豹女一級點的是e「揮擊」:回復生命值並增加自己百分之二十的攻速,持續七秒,配合多蘭劍的平a,他是想一級就打出優勢!
行走方向一直逼近對面,螺旋走位。靠近右草叢,無視那三個遠程兵的傷害……一路狂點!
死歌移動速度太慢,對拼自己又q不准。用那慢的跟死了一樣的平a對乾的話又難受,他只能向後退!
豹女一路追着他,點了足足有五下!
什麼?一個豹女點人,你給我用個「足足」這樣誇張的詞語來形容傷害?
一來。程慕是雙穿天賦加多蘭劍。點人疼的程度和adc差不多;二來,死歌可是零護甲加水晶瓶,他沒有多蘭戒的那點血量,自然從血條上看起來已經接近殘血!
是的,已經殘血!
死歌帶的是21-0-9天賦,沒有「老兵傷痕」的生命值加成,就算他黃۰色帶成長血量,他的血量也是堪堪500不到。
程慕a一下算65點。在半血以下的時候因為有天賦的傷害加成,後兩下傷害差不多為70點。再算上死歌水晶瓶的每秒回復……事實上水晶瓶也沒有回覆多少,因為程慕在走位a第三下的時候,已經將自己的引燃掛上,死歌現在的回血只能減半!
也就是說,程慕光這五下加引燃,就能打掉死歌410左右的血!
在全場鴉雀無聲的驚詫中,程慕非常冷靜的在算計,從第一下a到死歌身上的傷害,以及雙方距離以及防禦塔射程的掌握,他的大腦轉的飛快,一如當初在賊船一神帶四坑的時候,一如當初在國服路人局當代練強勢凱瑞的時候!
腳神慌了,這特麼又不是薩拉,哪有一級越兵線掛引燃這麼幹的!
他在逃,豹女在身後追。
看到自己的血量快要見底,對面也掛上了引燃,他糾結到底要不要交出閃現!
如果交出閃現,或許會讓程慕放棄追殺,噢,不,是追a,但一個自己一個知名戰隊堂堂的中單,被一個豹女一級逼出閃現,這傳出去自己還怎麼玩?
他猶豫了有一秒。
這一秒,對程慕來說已經足夠!
死歌420左右的血量,他只需要再a一下,然後,就可以確保最後一下閃現a可以穩穩的帶走這隻想水晶瓶抗壓的死歌!
程慕的移動速度比死歌要快25點以上,死歌不閃現,他完全可以追的上,距離防禦塔的射程應該還有
第四百二十五章 霸氣:七秒殺一人!