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第八百四十章 團戰無所懼

    打團分為三步,開團,打團,收割。

    有的陣容先手開團非常強,發條石頭體系,皇子蘭博體系,這些就是其中的最佳代表。

    而有的陣容則適合反手,娜美婕拉,牛頭瞎子,甚至於保護性質的凱南大樹這種,用來打反手等對面開團,都很不錯。

    而現在東南亞代表隊和中國夢之隊的陣容如果細分,其實雙方在開團的選擇上都有些相生相剋。

    前者先開團吧,你瑞雯閃現秒人什麼的是凶,瞎子上前摸眼迴旋踢也確實狠,但是中國夢之隊這邊點控多啊。

    一旦你開團的第一個人被中國夢之隊控到死集火秒殺,就像剛才瑞雯那樣,你就等於是在開團前先少一人,就算能這個先行者騙掉對面大量技能,也肯定是得不償失。

    後者先開團吧,有扎克深蹲開團,有錘石可以勾人或者上前閃現E?? 3W..人大招開團,也有程慕寶石暈或者蜘蛛E什麼的開團……反正開團方式五花八門,原理也都差不多,都是一個先控制,其他人跟上控制的那種點控流打法而已。

    這樣開團的弊端,也就跟上一波一樣,因為你想要所有控制集火秒對面一個人,所有你肯定會疏於防守,而直接導致你家的脆皮被也被他們的刺客給收掉。

    即使微微笑可以交W逃跑,他在團戰里也會一時半會找不到位置輸出,白白浪費這開團後的黃金幾秒。

    畢竟,喜歡出幽夢之靈的p戰隊ADC,nai曾經專門強調過「打團對於ADC來說就是那幾秒。你在幾秒內的輸出目標和輸出位置,將會直接決定團戰最終的勝負!」

    在中國夢之隊本來就少輸出的情況下。飛機如果被螳螂什麼的一個E就嚇跑,他們就更難打贏這波團了。

    所以。總而言之,現在雙方的陣容打團都是互有利弊,貿然開團的話,很有可能會給對手露出可趁之機。

    東南亞代表隊因為是最後一局,所以都是下意識的選擇了慫……就算是一隻兇悍的東北虎,貿然看見一頭驢子大搖大擺的向它走來,也會有些忌憚,更別說才領先這麼一點經濟的東南亞代表隊。


    但是他們不開團,可不就意味着中國夢之隊不敢開團!

    就在剛剛的行進中。化身傳教士的程慕,又是給他們灌輸了一個思維……就是用團戰來拖後期!

    什麼,你說團戰會死人,而死人後另外一方活着的人豈不是就會推進,推塔拿龍什麼的不說強行加快比賽速度嗎?

    還有團戰會因為人頭的爆發而讓雙方的經濟都飛速增長,錢多了,裝備都出了,這不是在加快節奏嗎?

    話是這麼說,但你也得知道。這波團,只是在小龍附近……以雙方現在的實力,打團差不多五五開,最後只能活個一兩個。除了拿龍,像是這種趁着團戰後對面陣亡去推塔的事情有些不現實。

    其次,團戰大家都兩敗俱傷同歸於儘是不假。你菜刀隊確實能迅速提升裝備……但與此同時,中國夢之隊這邊坦克的經濟。可也是在與你一樣增長啊!

    你回家出個黑切出個飲血,我回家也能出個蘭盾出個荊棘!

    而因為你是菜刀陣容我是坦克體系。所以你只會越來越難打……一直打團,一直虧的,只能是你自己!

    團戰結果如何PDD和廠長等人暫時不去想,至少程慕的這個戰術核心思想,他們是已經理解,也全都同意………

    開團,東南亞代表隊不敢開,那我們就勉為其難……不謝,請叫我雷鋒,誰讓我們大陸一直奉行友好對待一切客人的政策呢。

    三個解說再次瘋狂一般的口若懸河,現場尖叫聲此起彼伏……每個人都是聚精會神的看着這種如同血腥暴力恐怖片一般的團戰。

    是的,也不知道中國夢之隊和東南亞代表隊有什麼深仇大恨,反正打起團戰來,幾乎十個人都是那麼悍不畏死,永遠是身先士卒,永遠是以暴制暴,根本就與那些號稱「團戰美如畫實則團戰十分鐘沒一個人頭」的歐美撈逼團戰,玩的不是一個遊戲!

    但也正因為娃娃和周可兒等人再次對中國夢之隊充滿信心,所以這波決定接下來比賽整個走勢的團戰,他們解說的額外賣力。

    「瑞雯……中國夢之隊的目標永遠是瑞雯!」

    「螳螂是他們的



  
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