第418章 容真的擔憂
休沐日後。
歐陽戎每日去往江州大堂上值,走進大堂第一件事,是瀏覽前線戰報。
距離秦競溱率軍出征已經過去半旬,前線暫時沒有重要消息傳來。
今早的最新線報是征討前軍已經進入了洪州境內。
另外還有西南李正炎軍的一些新動向。
不過與前一道消息相比,後一道消息時效性更低,得估算着看。
老踩點人元懷民還未到來,早上的正堂空蕩蕩的,院子裏有秋日清晨的霧靄,不遠處長廊上,不時走過前來上值的皂服官吏……
早到的歐陽戎往手心哈了口熱霧,轉去搬來地圖,伏案推衍起來。
距離征討大軍與李正炎軍的短兵相接,目前還有一段日子。
現在看,征討大軍的前鋒應該能搶在李正炎前,抵達洪州城下,唯一的問題是能否搶在李正炎軍抵達洪州之前,拿下洪州城……
其實雙方的行軍速度都不算快,倒也正常。
因為這幾萬人的隊伍開拔行軍,其實是一項浩大複雜的工程,這台軍事機器看起來慢吞吞,可一旦開啟,就很難輕易停下。
不止眼下的起步階段,等以後兩軍相遇,不出意外的情況下,依舊是這樣一番「慢吞吞」的騰轉挪移,直到一場正面決戰變得無可避免,然後才會在某個雙方將領皆認為優勢在我的時刻與地點,如山般「撞」到一起。
決戰之前的拉扯,在外行人眼裏可能像是廣場老人打太極。
至於所謂的奇兵偷襲、神兵天降、出其不意……這些精彩戲碼大多數情況下也就是想想而已。
能載入史書的奇兵例子,全都是贏了的,這也造成了名流青史的大勝,好像全都是戲劇性、趣味性十足的奇謀一樣。
可是古往今來,從先秦打到現在的乾周,大小戰事發生了不知多少場,其中大部分戰事卻都是「正對正」的沉悶枯燥。
哪怕是震古爍今的軍神名將,一生戎馬中的大部分戰事都是這樣規規矩矩的。
所以能正面決戰消滅敵人有生力量就老老實實正面決戰,別老惦記着你那什麼大隕石術、大洪水術、大命運術……
就拿眼下征討大軍西進洪州的行軍路線來說,是早早就在內部軍事會議上定下的,歐陽戎門清,輕易不會更改,因為這涉及到大軍的後勤。
而洪州蔡勤那邊,也能猜到征討大軍的大致行軍路線。
原因很簡單,以這個時代的交通條件,能供大量軍馬行軍的道路本就不多,更別提氣候溫和植被更多的江南了。
你要是硬帶着幾萬大軍一頭扎進深山老林,啥也不管,就是要速度、要用奇,那後勤運輸怎麼辦?
後排想奶你都費勁。
說不定皇帝心血來潮,想降旨微操都找不到伱人。真是大膽的傢伙。
另外,大軍開拔後,前鋒、前軍、中軍、後軍等是分批上路的,為了配合統帥提出的戰略目標,開拔前都會提前商量好各自的行軍任務。
比如,某某軍,某某日,必須按時抵達某某地方。
你若是出門之後,主觀能動性極強,一拍腦袋帶大夥走了個路邊農夫獵人提供的「便捷新路」,萬一迷路或遲到了怎麼辦?
嗯,不僅出乎敵人意料,還超乎了自家統帥意料。
這就叫違背軍令,延誤戰機。
反而是眾所周知的常見大路,前輩們打仗時都走了千百遍了,最容易在大軍開拔前,估算出大致的行軍時間的。
所以老老實實走規劃好的正路就完事了,不僅方便後勤,還不容易「延誤戰機」。
這種種現實因素,也導致有些地方,成為所謂的兵家必爭之地,成為了一處地界的重要門戶必經之路,甚至成為了攻守易行的轉折點。
因為這是以騎兵、步兵等兵種為主力的千百場古代戰事中,老祖宗用一次次血淚總結摸索出來的,兩軍必須爭奪它、必須碰撞在此地、後勤難以繞道必須經過它……
大堂內,歐陽戎瀏覽完畢,放下最新前線戰報。
最近歐陽戎晚上修煉《