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第三百零七章 狼隊不要慫好吧

    【11號玩家請發言】

    「9號玩家不是熊,我這裏也不是熊,對於剛剛9號玩家聊得那些東西,對不對的,我不敢評價,但有一點我是知道的,沒有對跳的狼人殺是沒有靈魂的。」

    「也許有些人不想看到對跳,覺得單邊熊更好,但我是特別希望狼隊出來跳的,真的,拿狼不悍跳玩啥呢?別讓我瞧不起你們,千萬不要慫,這要是慫着打就沒意思了。」

    「我知道,悍跳會讓你們多賣出來一頭狼,有點不划算,但你們可以讓熊身邊的那個狼出來跳呀,讓他自覺一點,先下手為強,搏殺熊也是個不錯的選擇對不對?」

    「最重要的是,悍跳可不是白悍跳的,悍跳收益很大,至少可以讓場上的局勢變得很亂,這不是有利於伱們狼隊的嗎?」

    「局勢一亂,你們就能渾水摸魚,為此哪怕真的多賣出來一頭狼,也是值得的。」

    「也就是我這局是好人,如果我是狼的話,我絕對會跳熊的。」

    「講道理,這個板子悍跳還是比較容易的,外置位有三個狼隊友幫我沖票,我發言稍微好一點,還干不過熊嗎?」

    「只要熊第一天被抗推,晚上再刀個河豚白貓啥的,這輪次不就大大領先了嗎?」

    「所以說,狼隊一定要悍跳,不能慫。」

    11號玩家的發言有點意思,張口就對話狼隊不要慫,一定要悍跳,要不然打得沒勁,遊戲沒靈魂啥的。

    乍一聽上去,他應該是個好人,如果他是狼的話,能這麼嘲諷自己嗎?他要是狼的話,感覺悍跳收益這麼大,不就直接跳了嗎?

    但是在任凡看來,11號玩家或許是個做作的狼人,就想利用這樣的發言做高自己的身份。

    賊喊捉賊這種套路,實在是太常見了。

    當然了。

    這是任凡往壞了想了。

    如果往好了想,11號玩家這發言聽着就像是個好人。


    而且他說的不是沒有道理,狼人殺有意思的地方就在於站邊,如果沒有對跳,確實會無聊很多。

    最重要的是,單邊預言家(熊),狼隊打倒鈎,後面找狼就很難找。

    恐怕這才是11號玩家一直慫恿狼隊悍跳的根本原因。

    一旦進入深推局,好人想找狼,就有點靠玄學了,比如聽感,狀態,位置學,再不行就拍身份。

    邏輯沒法盤,因為壓根沒有邏輯,都是單邊的,怎麼盤邏輯。

    狼人就喜歡打深推,他們是開眼的,可以相互做身份,可以互保,可以帶節奏,這都是閉眼好人所不具備的優勢。

    頓了頓,11號玩家又開口說道,「對話完狼,我再跟子狐對對話,你就不要苟着了,直接跳出來吧,你跳出來拿警徽帶隊,晚上驗一個人。」

    「如果你驗的比較准,出個平安夜,這不就找到一頭狼嘛,就算驗的不准,也沒關係,你還能幫好人排個坑不是。」

    「這個板子子狐可別躲着不出來,有些子狐怕死,一直不跳咱也不知道他到底想幹嘛。」

    「但是白貓你一定要苟住,一定要藏好,別人都可以跳出來,唯獨你不行,要不然,你的技能就白瞎了。」

    這一點11號玩家說的很對,白貓一定要藏好,只要白貓不出來,好人保底就有兩個輪次,但白貓一出來,技能就廢了。

    可能還是有很多人不理解,這到底是什麼意思。

    簡單地說,白貓的技能是死亡之後翻牌,但不會立即死亡,它還能存活到下一個白天。

    倘若白貓是場上最後一神,它晚上吃刀了,遊戲不會結束,好人還能再出一個人。

    如果利用這次機會,能把狼全都抗推出局,贏的就是好人。

    但如果白貓不是場上最後一神,比如河豚還在,狼晚上把白貓刀掉,第二天起來,白貓翻牌就翻牌了,沒啥用,畢竟河豚還在,遊戲本來就不會結束。

    等到放逐投票之後,白貓就死了,起不到為好人多爭一個輪次的效果。

    所以,白貓一定要苟住,成為最後一個被狼找到的神,這樣才能發揮出它最大的作用。

    不然的話,白貓



  
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