【4號玩家請發言】
「3查殺,警徽流雙壓警上11、1順驗。」
任凡雖然不喜歡拿預言家,但是對於怎麼跳預言家,他還是很有研究的。
不然的話,他拿好人的時候,怎麼去分辨真假預言家呢?
正所謂知己知彼,方能百戰不殆。
只有對預言家非常熟悉,對怎麼跳預言家非常熟悉,甚至知道狼人悍跳的路數是什麼樣的,你才能儘可能多的站對邊。
但這些都不是邏輯,而是經驗,只能靠自己摸索總結,別人就算告訴你也沒用。
「驗3號玩家沒有心路歷程,就是在身邊隨手一摸,結果是個查殺,我本以為這個發言順序,等到我給3丟查殺的時候,他會原地跟我悍跳了。」
「沒成想7號玩家第一個發言就悍跳了,我覺得很好,這樣的話,3、7雙狼就裸在枱面上了。」
「而且6號玩家跳了女巫,如果狼隊想要救3、7就得再悍跳個女巫出來,那就是三狼裸在枱面上,他們要是這麼玩,即便第一天把我抗推出局也贏不了。」
「哦對了,等下3號玩家可以跳女巫,不過他跳的話,你們應該不會相信的吧?哪有這麼巧,6被查殺了悍跳女巫,而我悍跳預言家又正好查殺到了真女巫頭上。」
任凡說的沒錯。
3要是跳女巫,好人肯定不會信的,只要3敢跳,好人就敢打3、7雙狼,那3等於是拉崩狼團隊了。
就目前來看,3隻能跳魔術師,這樣是可以迷惑一下好人的,同時把魔術師逼出來。
但跳了魔術師,並不能從根本上解決問題。
因為魔術師可以自證身份。
基於其技能特性,魔術師可以讓女巫來毒自己,然後他晚上將自己和外置位的人進行互換,這樣他就不會被毒死。
第二天起來,好人自然就知道誰是真魔術師,誰是假魔術師了。
而只要分辨出來真假魔術師,站邊就很容易了。
不過即便如此,狼隊還是有一辯的能力,可以盤3、4狼踩狼嘛,雖然概率很小,但邏輯上是能盤的過去的。
至於好人信不信,那就看伱會不會忽悠了。
嘴皮子溜的玩家,他就能硬生生把死的說成活的。
「我警徽流雙壓警上的原因是我懷疑警上開四狼。」
「7號玩家給警後的4丟查殺,可能就是奔着搏殺預言家去的,那只有警上開多狼才會這個樣子。」
「警後開多狼,三狼?還是四狼?都有可能,如果盤得極端一些,完全可以說四狼上警,那我就把警徽流打在11、1身上,看看他們的反應如何。」
「警下有8、9、10三個人,剛才5號玩家和6號玩家都說了,大概率要出一狼,這是大多數好人的想法,很正常,我也不覺得有錯。」
「只不過站在我的角度,我還要考慮一下四狼上警的可能,畢竟我是預言家嘛,思考量要比一般的好人更多一些才對。」
「反正警上警下到底是什麼樣的格局,終究是要根據發言來判斷的,現在一圈的發言都沒聽完,我就不過早的下結論了。」
「同時對話11號玩家和1號玩家,不要因為我警徽流打到你們身上,就對我抱有敵意,我這個警徽流其實是隨機的,不具有針對性。」
「如果非要說有針對性,那就是針對警上,我想先在警上找狼,就是這麼簡單。」
不知道為什麼,任凡總感覺這局是四狼上警,尤其是7號玩家往警後丟查殺的行為,更讓他覺得四狼上警的可能性很大。
所以他的目光都集中在了警上,對於警下的玩家沒有太多的關注,也沒有太多的敵意。
但是作為預言家,不聊聊警下,總歸是不太好的,至少你得拉拉票啊。
不管拉票有用沒用,態度你得擺出來啊,讓警下的玩家知道,你是想要警徽的,而不是給人一種警徽可有可無的樣子。
似乎是意識到了自己發言中存在的瑕疵,任凡終於把注意力轉移到了警下。
「對話你們8、9、10三個人,我雖然沒有把警徽流打到你
第二百五十一章 這小子賣視角了