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第392章 逆天堂員工的求生欲

    「需要具備什麼樣的素質?」

    周揚想了想,然後認真說道:「我覺得首先需要擁有絕佳的心理素質,要泰山崩於前而面不改色,能夠承受各種各樣的打擊。

    「其次要擁有不錯的操作手法,才能很好地通過遊戲中的各種挑戰關卡,贏得角色的青睞。

    「最後就是要有良好的涵養,要在大部分時間都保持寬容,不能動不動就紅溫破防,破口大罵。

    「相信玩家如果能擁有這三種寶貴素質的話,基本上能夠玩轉逆天堂所有的遊戲,不論新舊。」

    張奇峰愣了一下:「哦戀愛類遊戲也需要這些?

    「哦,明白了,意思是說《心跳夢境》正式版遊戲中,會大幅增加與遊戲角色遊樂時小遊戲的難度,對吧?」

    他第一時間還是有點懵的,因為周揚說的這幾點,明顯都是在討論動作類遊戲啊?

    甚至絕佳的心理素質和良好的涵養這兩條要求,對動作類遊戲來說都有點過高了。

    可到目前為止,《心跳夢境》demo中所展示的內容,頂多也就是打打沙灘排球,在游泳池上面控制着妹子跑兩步玩大闖關而已。

    要說沒操作吧?也還是有一點的。

    就拿游泳池上的大闖關來說,玩家得很好地控制搖杆,還得在特定時機按下特定的鍵,否則妹子就無法通過,最終會落入水中。

    當然,很多玩家壓根也不在乎妹子是否落水,甚至他們還期待妹子在特定環節落水。

    但不管怎麼說,想要在這個環節中拿到高分,也確實需要一定的操作。

    可要說這玩意操作很難嗎?那也不至於,跟《飛升》這種高難度動作類遊戲相比還是差遠了。

    總不能真像丁講師直播時口嗨的那樣,在遊戲裏加入了一些動作遊戲元素吧?

    應該最多也就是在正式版遊戲中提升了一下這些小遊戲的難度而已,或者可以說,這是史上最需要操作的戀愛模擬類遊戲?

    張奇峰再次「唰唰唰」地做好了記錄。

    「那麼下一個問題,您認為正式版遊戲和目前玩家們玩到的《心跳夢境》demo,主要的區別在哪?」


    周揚沉吟片刻:「這個嘛

    「概括地說,我認為正式版遊戲將主要展現遊戲中主要角色的另一面,用於完善她們的人設、給玩家一種出乎意料的心動感受。」

    張奇峰想了想:「也就是說,在正式版遊戲中,玩家還將獲得額外的、巨大的驚喜咯?」

    周揚輕咳兩聲:「具體會不會驚喜這個還是要因人而異,但總的來說,這個目標達成一半應該不成問題。」

    張奇峰的筆稍稍停下了。

    達成一半?

    意思是達成一半的驚喜麼?

    那似乎也還不錯。

    看了看自己筆記本上記錄的內容,張奇峰感覺這次採訪差不多了。

    不得不說,周揚的口風是挺緊的,張奇峰感覺自己問了很多問題,對方也回答了很多問題,可真的回頭一看,卻發現基本上沒有觸及問題的核心與實質。

    對於《心跳夢境》正式版的細節,還是沒有透露半點。

    不過這也可以理解,新遊戲上線之前要保密嘛!

    逆天堂的員工似乎普遍都有極強的保密意識,不該說的一概不說。也不知道這種保密意識是天生的,還是公司內部進行過統一的培訓。

    不過就目前的採訪內容來看,出一篇稿子應該也算是綽綽有餘了。

    「好,那麼臨近採訪結束,還想問您最後一個問題。」

    張奇峰稍微頓了頓,「這個就是私下裏聊天啊,不會寫到採訪稿裏面去,僅僅是我個人的一點點好奇心。

    「當然您也可以選擇不回答。」

    周揚點了點頭:「沒事,問就是了。」

    張奇峰好奇地說道:「我發現,逆天堂的員工們似乎都不太喜歡拋頭露面啊?你們都不接受視頻採訪,甚至恨不得連名字都不出現。

    「這是否太低調了一些呢?

    「要知道,『明星製作人』這個身份,其實也是可以在網上凝



第392章 逆天堂員工的求生欲  
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