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第432章 戰鬥體驗真是別出心裁啊!

但人已經瘸了的情況各種性能大幅下降代入玩家想一想這得多讓人暴躁啊

    至於這遊戲存在的其他機制比如目前還沒製作出來但設計方案中有的撒謊機制邱慶鴻也總覺得這裏邊似乎另有乾坤

    雖然乍一聽似乎是比較有趣的機制應該也能給玩家多一些選擇但又總覺得似乎隱藏了一些坑只有在真正上手體驗的時候才能意識到

    此時第二名試玩的員工也已經戴上了痛苦面具

    魏總這遊戲當前的難度是不是太離譜了一點

    玩家們真的能接受嗎

    魏成傑沉默片刻一時間也不知道要如何回答

    難度是否離譜


    當然離譜啊

    作為逆天堂的製作人他能不知道這遊戲的難度有多變態嗎

    可是難度這玩意也沒法改因為是莉總敲定顧總認可的就算要調也只能往上調

    想到這裏他只能輕咳兩聲難度確實比較有挑戰性但考慮到當初飛升的難度都沒有對玩家造成困擾想來謊言之血應該也不在話下

    作為動作類遊戲我們還是得為玩家不斷提供新的高難度挑戰嘛否則他們很簡單地就打通關了豈不是會覺得這遊戲買虧了

    再說了玩家們的科研能力是很可怕的現在我們束手無策的事情說不定玩家只要稍加鑽研就可以迎刃而解

    邱慶鴻一時語塞但也只好點頭好吧魏總那我們來確定一下工作量吧

    雖然大家被這遊戲的demo搞得有點懵但畢竟此時整個工作室都相當於已經賣身給了逆天堂對於遊戲具體要怎麼開發並沒有任何的建議權

    只能嚴格按照逆天堂給出的設計方案做好屬於自己的那部分內容

    不過嘛反正這遊戲是虧是賺跟他們也關係不大賺了固然更好說不定能拿到些獎金虧了也無所謂旱澇保收一筆閣 www.pinbige.com



  
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