第492章 遊戲搭子

    「看來這次顧總是要強推這種球形顯示器了?

    「不用想,體驗店那邊肯定也都改造好了。」

    諸葛君和侯集一邊找了個位置入座,一邊觀察面前的球狀顯示器。

    說是雙人沙發,實際上它呈現出半圓形,對球狀顯示器進行了半包圍。

    球狀顯示器上目前還沒有顯示任何的信息,不過從底座的情況來看,它是可以自由轉動的。

    在工作人員的幫助和指引下,諸葛君折騰了一番在,這才進入到《星辰計劃》的遊戲中。

    雖然球狀顯示器是主體,但同樣也有傳統的設備,比如主機、顯示器、鍵鼠等等。

    它們被見縫插針地塞到了球狀顯示器和雙人沙發的周圍。

    一番操作之後,常規顯示器上的遊戲畫面會被同步到球狀顯示器上,此時就可以正式進行遊玩了。

    「那您慢慢玩,有什麼問題隨時叫我。」

    網管安排好之後,就去繼續招呼其他客人了。

    諸葛君和侯集不由得摩拳擦掌起來,已經迫不及待地想要進入《星辰計劃》的遊戲世界中大幹一場。

    「鍵鼠和手柄怎麼分?」侯集很快就意識到了這一點。

    他們注意到,每枱球狀顯示器都只配了一套鍵鼠和一個手柄。

    如果兩人都想用鍵鼠,或者都想用手柄的話,就不太好辦了。

    手柄還行,可以直接朝網管要,但如果再要一套鍵鼠的話,由於侯集這邊沒有用於操作鍵鼠的鍵盤架和鼠標托,遊戲體驗肯定會受到影響。

    「要不我們先玩着試試。

    「嗯?這球狀顯示器好像也是可以觸摸的。」

    諸葛君注意到,用手碰觸球狀顯示器的時候,上面也會出現類似於水波紋一樣的反饋,這說明屏幕是支持觸摸操作的。

    「哦?這樣嗎,那一個人用鍵鼠,一個人用觸摸屏也可以。」


    很快,兩人一左一右,進入了遊戲。

    諸葛君在左邊,他這邊有供鍵鼠使用的平台,因此默認可以使用鍵鼠來操作;

    侯集在右邊,暫時決定用手柄或者球狀顯示器的觸摸屏來操作。

    進入遊戲,激昂的音樂響起。

    在浩渺的太空中,一顆恆星閃耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜

    諸葛君立刻感到非常熟悉的既視感,這不就是之前網上披露的那個宣傳CG嗎?

    直接就拿來當正式的開場CG來用了啊?

    諸葛君本能地覺得有些不妥,畢竟宣傳CG和開場CG是兩種不同的東西,直接拿來混用的情況不是沒有,但基本上都是小廠,逆天堂這麼幹是不是有點不講究了?

    但轉念一想,對《星辰計劃》這種遊戲來說,CG這種東西本來也無關緊要,更何況逆天堂這新遊戲發售速度越來越快,已經有點逆天了,這麼短的開發時間之內懶得做個新CG倒是也情有可原。

    關鍵還是看遊戲內容如何。

    開頭的這段CG並沒有在球狀顯示器上表現出來,這也很正常,因為沒法表現。

    它還是照常顯示彗星上的內容,直到常規顯示器上的畫面也來到彗星。

    很顯然這個球狀顯示器的顯示內容有很大的局限性,很難作為唯一的顯示設備來使用,只能作為輔助。

    當然,強行在球狀顯示器上勾畫一個方框,然後按照常規顯示器那樣現實內容,從技術上來說也是可以做到的,但顯示效果肯定很差。

    逆天堂在「實用性」和「顯示效果」之前,選擇了後者。

    不過在鏡頭靠近彗星之後,CG總算是增加了一段新內容。

    鏡頭先是拉進,穿過地表來到內部,定位到正在努力工作的矽基小人身上。

    而後又給正在監督小人們幹活、進行生產規劃的第一執政官一個特寫。

    緊接着,鏡頭來到目前最宏偉的那座建築,展示了一下正在裏面觀察各種數據的元首。

    這兩個矽基小人跟其他的矽基小人有着非常明顯的區別,不管是外觀還是正在做的事情,都能明顯看出來。

    展示之後,游



  
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