趁喬治還沒徹底狂暴,楚薪毫不猶豫地一腳將它踹翻在地,踩在胸膛。
沉重的力量壓得喬治難以喘息,它瘋狂地捶打自己的腦袋,想要把靡靡魔音般的電波驅逐出去。
楚薪低下身,向喬治釋放出一道道生物電波。
這個基礎能力具體源自哪一個物種,不得而知,但卻可以在近距離內與部分生物進行無形的交流。
當然,此處的部分生物範圍很小,有個要求就是對方也得能接收與理解。
這些巨獸就能接收,並做出服從,喬治也不例外。
「關押你的地方在哪?」這是楚薪傳達的含義。
喬治的眼眸一會兒清明一會兒渾濁,掙扎着伸出手臂,指向東北方。
但它此刻的狀態顯然不行,生物電波的影響太大。
啪!
楚薪一巴掌呼在它臉上。
喬治腦袋一歪,暈死過去。
之所以沒有殺死喬治,楚薪是有兩個考慮。
其一是想從喬治口中獲得一些情報,或許會讓這場歷練(阿美瑞卡全境游)更有趣一些,而且喬治本身就挺有意思,毀滅自由國這種事,多一個小弟也能增添些樂趣。
其二是他想殺就殺,想不殺就不殺!
全憑他的意願,而非像機器一樣遵循系統造就的殺戮欲望。
聽起來有些任性無厘頭,但卻是一種寸止般的對抗,也是保留心中最深處的清明的手段。
說句掏心窩子的,楚薪挺享受卡牌系統帶來的便利與好處,體驗各式各樣的非人類,開發未知的能力與融合,穿梭在一個個風格迥異的世界,是無數少年夢寐以求的轉生。
可說到底,楚薪並不完全信任系統。
在他看來,天上不會掉餡餅。
因為那餡餅,要麼是他人的福,要麼是他人的禍。
撿到別人的福份,別人不來索回就罷了,可若是找上門來,免不了一番糾紛。
撿到別人拋棄的禍,自然不言而喻,那就要承接這份禍所帶來的亂,亦或是不安好心的誘餌。
所以,出於這個杞人憂天的考慮,楚薪才會一直保留一絲不受殺戮與鮮血侵蝕的理智。
這很艱難,甚至要耗費他大量靈魂層面的精力。
換言之,就是對欲望的約束力。
沒辦法,從小生長的環境讓他生性如此,不然也不會總結出「友軍、路人、敵人」這一套極為嚴苛的社交準則。
何況網絡只是而已,裏面的主角大都不用瞻前顧後。
可當虛幻變為現實並降臨在自己身上,楚薪除開最初的新奇與驚喜,也漸漸生出警惕與顧慮。
呼~
楚薪抓起喬治一揮,就將它搭在肩膀上。
他臨時改變方向,不再東進堪薩斯州,而是朝着靠北一點的內布拉斯加州前進。
完全可以切換其它卡牌飛過去,但楚薪就不。
這就如同苦行僧的磨礪,用漫長的時間去沉澱哥斯拉這張強悍的卡牌,達到真正的靈魂相融,追求極高的契合度,而非像舔食者那樣走馬觀花與追求速成。
畢竟後者的上限遠沒有前者高,不用花費太多的精力去培養。
就好比玩一款卡牌類養成遊戲,有些角色值得氪金爆肝,有些角色只需滿級就行,有些單純作為某方面的特定輔助。
卡牌文字浮現:
「絕美的怪獸送葬現場!
用噴涌翻滾的熱射線與熊熊烈火鑄造你怪獸之王的寶座,用殺戮與屍骨成就你哥斯拉的凶煞威名;
極為理智的瘋狂,讓戰鬥
變得像數學那般充滿難以窺視的魅力,與沸騰的獸性本能勢均力敵,把握住真我;
熟練度+5%,達到71%;
解鎖穿越權限;
獲得獎勵:
此次與巨獸潮對戰,雖然以碾壓之勢獲勝,但身處以一敵多的數量劣勢,
受宿主主觀潛意識影響,體內細胞做出相應的適應性對策,進化出分裂繁殖的能力,以此形成以哥斯拉為首的族群,