可惜的是,SKT在這方面遠比SSG想的更加果斷。
看到下路的情況,李相赫很果斷的選擇了放棄小龍。
SSG順利拿到小龍,第一次節奏算是拿到了收穫,但沒有最大化。
儘管如此,場下依舊給予了恐怖的掌聲。
優勢是實打實的。
「來自SSG到六之後的首波節奏,瑞茲配合開車,抓住上方上路都沒有TP的這個時間差,形成以多打少,SSG拿到了一顆人頭+土龍。」
米勒分析道:「這波過後,之前一直被壓着的下路應該會好過不少,而且我們看到,本場比賽第二條小龍依舊是土龍…」
「也就是說,有了這第一條土龍的鋪墊,如果之後三星再拿到第二條土龍,那…打大龍的速度就太快了,所以下波土龍必定會掀起腥風血雨。」
「是…」
娃娃看向大屏幕:「那目前來說,SKT之前舒服的對線情況被打破,這對於SKT來說其實很難受,因為就算是按照之前的節奏走,以他們這個陣容的強度,優勢也是不夠的。」
「選出這種優勢,一定要在前期打出更多的東西才行。」
遊戲中。
SKT這場比賽陣容前期的強度,顯然要強過SSG。
而但凡是這種前期對線強的陣容,無一例外,對於自身前期能打出多少優勢,都有着很嚴苛的要求。
因為一旦優勢拿的不夠多,就會出現剛才的一幕。
SSG僅靠一次自己陣容的第一波節奏點,就能打回來。
這種情況隨着時間推移,越到後期,SKT陣容的強勢就會越來越弱。
陣容如此,不可避免。
如何完美利用自己陣容的強勢期,在正確的時間點打出正確的操作、節奏,攫取優勢,將利益最大化,這是衡量一支頂尖戰隊的標杆。
SKT是當仁不讓的強隊。
所以,下路節奏發生沒多久,蜘蛛就來到中路,準備配合李相赫來一次Gank。
與此同時。
一直沒鏡頭的上路,此刻卻也蠢蠢欲動。
準確來說,是陳一秋單方面的蠢蠢欲動。
因為被動和技能機制的原因,陳一秋在本場比賽的對線毫無疑問是非常安逸舒服的,哪怕開局就用了閃現,也沒有影響到他太多。
此刻這個時間點,陳一秋的閃現早就轉好,與對面Cuvee的納爾打的更是遊刃有餘。
原本按照正常的趨勢發展,上路至少要再次度過十分鐘,才能決出勝負。
也就是團戰開啟,進入比賽中期的時候。
波比vs納爾,以陳一秋和Cuvee的水平,都不存在線上單殺的可能。
但,這是一般情況下。
——陳一秋不是一般人。
他是全世界公認的超級天才,新星。
波比對於其他上單選手來說,只是一個團戰功能性強大的工具人,可在陳一秋手中,她卻可以化作一把利刃。
沒有弱的英雄,只有弱的選手。
本質上的思維邏輯不同,導致陳一秋與其他選手格格不入、與眾不同。
此刻,上路的對線局勢其實無限趨近於均勢。
納爾還有半血,波比也差不多。
這個狀態,隨着兩人身上的血藥回復,血線狀態之安全,波比現在的傷害根本不可能完成擊殺。
因此,Cuvee的走位是頗為飄逸的。
尤其在看到Bengi在中路露面之後,這種飄逸就變得更加放肆。
陳一秋並不意外對方的表現,只是某一刻,看到Cuvee前走用Q補掉一個小兵的位置,他的心裏忽然靈光一現。
對方覺得現在穩了,接近十分鐘的對線讓他已經適應了上路這種『互混』的形態?
瞬間,兩條信息前後匯總在陳一秋的大腦中。
——納爾現在的閃現還沒好,下路節奏發生之前,Bengi來上路嘗試過一次,打出了Cuvee的閃。
——在中路有所動作