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第二章:不死

    很好,跟黑彈世界時一樣,幾乎沒多少有效信息。

    辛萊萊望着眼前的世界介紹,眼中沒有半點意外之色。

    說實話,在經歷過黑彈世界與地錯世界的情況後,他現在對於進入這些異常世界後的情況甚至已經完全看開了。

    什麼世界簡介也好,什麼初始身份也好,對上這種情況完全未知的世界,順利着落就是最順利的開局了。

    至於其他的?用先驅里的一句老話來說就是:你已經是個成熟的先驅了,該學會自己搞定所有問題了。

    這就是先驅任務的狀況,只要進了先驅任務要求的世界,就別妄想着還能像正常的世界一樣有樂園時刻幫忙評估風險,遇到超出任務的意外狀況能立刻得到撤退權限了,從進入異常世界的那一刻開始,世界簡介也好,在本土勢力當中的地位也好,所有的一切都需要先驅自己去動手獲取,而不是再由樂園餵飯到臉上。

    至於具體要用什麼方法去獲取,這一點辛萊萊自然是早就考慮到了:

    【提示:檢測到先驅當前正位於非樂園管轄區域,當前區域不可使用通訊功能,是/否激活界級信號源生成模塊,強制恢復本世界區域內的烙印通訊功能?】

    「確認。」

    【確認完畢,界級信號源生成中,預計所需時間:6分39秒】

    冰冷的提示聲自辛萊萊腦海中響起,辛萊萊看着眼前的選擇界面,十分平靜地選擇了確認。

    界級信號源生成模塊。


    這就是他在選擇了「深度思維鏈接模塊」之後選擇的另一項烙印附加功能。

    事實上,如果他只有自己一個人的話,這個時候選擇能夠強制提取世界信息的「世界信息提取模塊」跟「α級偵測數據庫模塊」才是最正確的選擇,可既然他已經跟亞穆與執死者組成了固定的小隊,並且還確定他們三人了會進到同一個異常世界裏面,那情況自然就又不一樣了。

    對獨狼而言,「界級信號源生成」這種利好團隊行動,且需要足足佔據100點烙印額度才能搭載上的固件型模塊基本上是屬於不需要去考慮的功能,可在擁有足夠可靠的隊友情況下,當隊伍中有人主動選擇了「界級信號源生成」模塊後,那麼隊伍內的其餘人就完全可以根據團隊的需要,分別選擇不同但都很實用的那些烙印附加功能進行加載。

    這就是他們一行人所討論的方針。

    由點數最多且身為隊長的他來選擇單人時近乎無用的「界級信號源生成模塊」,點數最少的亞穆則選擇「世界信息提取模塊」+「α級偵測數據庫模塊」+「β級偵測數據庫模塊」,點數居中的執死者則選擇諸多附加功能中唯一能發送求救信號的「α級救援信號發射模塊」,並將其一口氣升級到能夠穿透五階以下的時空壁障的「γ級救援信號發射模塊」。

    這樣一來,只要他們進到同一個世界,就立刻能化身為一支通訊、偵測、求救三大功能全都具備的頂級小隊,實現1+1+1>3的完美效果。

    比如現在,辛萊萊只需要等待界級信號源生成完成,就立刻能從亞穆那邊由世界信息強制提取獲取到的詳細世界信息,並將這些信息全部共享給同樣身為「歸墟小隊」一員的執死者,相當於他們三人全都加載了「世界信息提取模塊」一樣。

    這就是團隊合作帶來的優勢,如果換成三個獨狼的話,情況很可能就會變成三個人全都加載的相同的模塊,進到世界後只能各干各的,根本無法進行情報交流,也無法形成有效的合作,更不會在某一方有難的時候進行高速的支援什麼的,在抗風險能力上跟組隊完全就是兩個程度。

    【提示:界級信號源生成中,預計所需時間:5分07秒】

    還要五分鐘才能生成好嗎

    掃了一眼烙印界面上顯示的倒計時,辛萊萊將目光挪向了遠處在漆黑威壓下動彈不得的漫山遍野的腐爛生物,低頭看了一眼腳下那塊從天空中灑落下來的碎肉,目光微凝,眼中掠過一抹思考之色。

    雖然還沒有獲取到世界信息,但從進入這個世界開始,這個世界呈現在他眼前的東西其實已經展露了不少比較關鍵的信息了。

    首先就是那條從剛才開始就一直掛在他的提



第二章:不死  
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