雖然玄鏡只探索了很小的一片區域,不過他的探索還是帶回了不少情報。書神屋 m.shushenwu.com
整理了相關的情報後,又與菲溝通過後,方城回憶了一番玄鏡帶回的情報,腦海中勾勒出工廠的大概雛形。
玄鏡還想描述的再詳細一點,但在看到方城在太陽穴處一點,銀光飛出,在空中構建出工廠的雛形後,他就明白質疑老闆這件事絕對是自己的錯。
將相關的區域鋪設出來,再將玄鏡沒有去到的地方推演了一番,方城感覺差不多可以製作一個潛入類的遊戲了。
玩家需要在漆黑幽深的工廠環境中探索,逼仄的環境會極大的增添心理上的恐怖,而隨時可能出現的機器眼球會將玩家帶到無止盡的輪迴之中,直到玩家自我解脫。
玩家將不會有任何攻擊能力,面對機械眼球的搜查只能躲避或逃竄,整個過程將充滿了恐懼與挑戰,潛行的樂趣也會因此充分體現出來。
整體構思了一遍,方城感覺整個過程沒有問題。
不過為了以防萬一,他還是跟玄鏡確認了各方面的感受,確認沒有問題才決定繼續做下去。
各種感受確定了,那麼之後就是設計遊戲了。
因為鋼鐵工廠的特性,它天生就有關卡的特徵,所以只需要讓玩家可以有一個身體在那邊出現,接下來就交給未知即可。
而且滑軌對面的工廠暫時沒有鋼鐵守衛出現,那麼自己可以趁着這個機會多設計一些內容出來,將自己的法力在工廠中滲透的更深一些。
處理完這些工作,方城滿意的感受了一下遊戲,並讓玄鏡操控着角色體驗了一番。
而在遊戲過之後,玄鏡表示整體體驗相當到位,潛入和恐怖的氛圍體現的十分完美,尤其是最後被抓到測試房間之後,各種酷刑絕對都是一比一的還原,讓玄鏡在玩遊戲時也能體會到其中的恐怖。
花了一段時間將這個測試版搞出來,方城將其命名為《隱秘行者》,然後交給黃平體驗並完善。
在知道方城又偷摸着搞出新的遊戲後,黃平已經習慣了。
他們現在已經習慣方城搭好遊戲框架,然後他們系統數值和玩法策劃在框架基礎上進行修補,從而讓遊戲變得更加好玩。
結果優盤,黃平問道:「老闆,這次是什麼名字,又是什麼類型」
「《隱秘行者》,主打潛入,潛行,探索和恐怖。」
一群人微微點頭,確定這應該是一款很輕鬆的遊戲。
不過在啟動遊戲後,黃平發現方城這一次……好像做對了。
遊戲的初始場景十分的灰暗,而玩家手中並沒有手電筒或其他照明設備,只能看到頭頂的指示燈在微弱的閃着光。
黑暗之中,他看不到自己的形象,只能迷茫的感覺頭頂的燈光似乎有些不一般,但除此之外就沒有什麼信息了。
而在周圍深不可測的黑暗裏,他能感覺到有什麼東西在急速的從他的身邊駛過,而他根本看不清對方是什麼東西。
除此之外,他還能感受到一股目光。
有什麼東西在隱秘的注視着他,審視着他,這份目光讓黃平感覺自己時刻在被打量着。
鬆了松襯衣的衣領,黃平感覺脖子有點緊,後背也有點發涼。
方城恐怖遊戲做的不多,不過黃平感覺方城在恐怖遊戲方面絕對極有天賦,放在現在就是可以跟空調、冰西瓜和雪糕相媲美的消暑良品。
沒有跳臉殺,但環境陰森恐怖,無處不在的詭異感還是讓他感覺頭皮發麻。
哪怕自己現在就在工作室內,哪怕身邊就是一群同事,黃平還是感覺特別緊張,甚至喉嚨都有些發乾。
到茶水間接了一杯茶水,他喝着溫熱的水,思考要不要先停一會兒,用同事們墊一下再說。
剛剛喝完半杯,他就聽到猴子發出一聲尖叫,林楠似乎也叫了起來。
沒多久,小豆子也發出壓抑的呼聲。
三名同事了,差不多了。
用三名同事當了祭品,黃平給自己的杯子滿上水,慢慢的折回去,隨後就看到猴子正在傻笑。