為了飛升,我只好去做遊戲了正文卷第一百一十五章再來一波「這應該是一個鼓勵探索的遊戲。文師閣 www.wenshige.com」
火把的照明範圍不大,越往外,被照射區域的亮度就越低。
光度的變化居然被在世仙人用像素的方式表現了出來,這讓老王說遊戲感慨強者恆強,3d大佬轉像素也一樣玩的很六。
雖然沒有新手引導,但老王說遊戲感覺這個遊戲並不難理解。
隨着他深入黑暗,他可以看到周圍開始冒出一些奇怪的聲音,這些聲音在黑暗中徘徊不休,偶爾還能看到一些紅色的眼睛在黑暗中睜開,隨後又迅速合攏,然後消失不見。
而當他大着膽子,舉着火把靠近眼睛之前的位置時,卻又什麼都看不到。
黑暗中的生物似乎對亮光有着天然的恐懼,他們本能的害怕亮光,同時又對手持光源的老王有很強的好奇。
除了黑暗中的不明生物,老王發現在周圍,還有不少閃着光芒的小東西。
這些小東西靠近之後就會被自動搜集,每一個都會佔用部分背包容量,這也讓他明白這些東西都是可以搜集的東西。
再打開合成列表和建造模式,老王發現這兩個功能都需要在篝火邊完成。
「原來如此,篝火是這個遊戲中最重要的建築。」
明白之後,老王說遊戲感覺在世仙人的遊戲越來越順滑了。
最早的《傳播》有着很強的自嗨的影子,新手劇情沒有新手引導,這點老王可以吐槽一輩子。
但是現在的《暗黑建造者》雖然也沒有引導,但各種小設定都在無形中提醒着玩家應該做什麼,不能做什麼。
這種潤物細無聲的引導十分的高妙,也展露出對方不俗的玩家心理學造詣。
厲害了。
從搜集開始,老王說遊戲就忘記說話,也忘記吐槽了。
雖然不是3d遊戲,但像素風遊戲給他帶來另一種感覺。
那就是舒服。
人物的操作感舒服,舉着火把在黑暗中探索有一股奇特的氛圍,讓人感覺像是步入了童話世界,正在那個黑暗與現實並存的國度旅行。
正當老王說遊戲興致勃勃的搜集地上的小東西時,他完全沒發現自己越走越遠了。
畫面上有小地圖,所以他可以知道自己的具體方位,以及篝火的所在地方。
但他沒有注意到一個問題,那就是火把的照射範圍越來越小,最後甚至只有面前的一小塊區域了。
直到被人提醒,他才猛然發現,自己已經陷入黑暗太久了。
隨着火把的消失,黑暗中那詭異的呢喃聲也越來越響,其中甚至伴隨着某種詭異且邪惡的笑聲。
那些碩大的眼睛也在逐漸靠近,他們已經撕下了原本的偽裝,眼睛裏的血絲越來越濃,甚至可以看到細小的嘴巴在眼中活躍。
看到這些傢伙,老王分外慶幸在世仙人用的是像素風,不然自己絕對會嚇哭。
但即便如此,光是看到這些模糊的傢伙,他也感到心驚膽寒。
轉過身,他開始向着篝火的方向狂奔,希望能走火把消失之前逃回篝火,但已經太遲了。
就在火把熄滅的時候,逼真的環境音響起,讓老王感覺背後有什麼東西在貼着他的脊樑移動。
雖然隔着屏幕沒有感覺,但那份聲音仿佛鑽進了大佬,讓他仿佛真的感受到了那份蠕動感。
就在老王跳起來抖着身子想要將不存在的東西抖開時,他的屏幕上再次浮現出亮光。
小趙舉着火把出現在屏幕上,明亮的光芒驅散了周圍的黑暗,也讓老王重獲新生。
看着小趙,老王仿佛看到了天使下凡,下意識的說道:「謝謝。」
「不客氣。」
光芒中的小趙拉着老王向着篝火走去,路上,她手中的火把也差點熄滅,不過她不慌不忙的取出另一根已經熄滅的火把,然後將其點燃。
憑藉着小趙的細心,兩個人終於一同回到篝火邊。
長出一口氣,安全感襲上心頭,讓老王前所未有的安心。