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第一百二十五章炸彈專家突破【3k章節月票加更】

    「世上最偉大的偵探」

    柯南聞言眉頭一皺,世界上最偉大的偵探應該是福爾摩斯才對!

    你一個蝙蝠俠算什麼偵探。大筆趣 m.dabiqu.com

    更何況還只是一個米花蝙蝠俠!

    區區米花蝙蝠俠竟然敢這樣厚顏無恥!

    思索着,柯南心中的不滿越發放大。

    決定了!

    他一定要將這個什麼米花蝙蝠俠的面具都給踹下來。

    原因無他,他倒是想要看看,隱藏在那一張蝙蝠面具後面的臉皮,到底有多厚!

    「新一他果然沒有來嗎」

    一旁的小蘭悠悠嘆了口氣,「明明已經約好了,今天還是他的生日來着。」

    「糟糕!」

    這時,見到了小蘭唉聲嘆氣,還露出了一副沮喪模樣的柯南頓時感覺一陣不妙。

    發動技能尿遁,成功逃離現場以後,他就跑到了一旁,拿出了與小蘭聯繫的手機。

    「不說了小蘭我還有一件案子沒有處理,先掛了啊!」

    片刻後,接到了工藤新一電話的小蘭與其閒聊了一番以後,就被強行掛斷了電話。

    「什麼嘛!」

    小蘭將手機揣進兜里,「明明都約好了居然又放我鴿子。」

    思索了片刻後,她又悠悠嘆息了一聲:「明明就連禮物都還沒有交給他。」

    「不過話說回來,這麼晚來,還有什麼案子要他去處理啊」

    回想起剛才工藤新一打發自己的話語,小蘭的面色逐漸怪異起來,「都快要凌晨一點了…………」

    藤野家。

    自米花市政大樓返回家中。

    藤野剛剛回到家,就一下躺到了大床上,抱怨了起來:「好累…………」

    此時的他,感覺身體被掏空了。

    就好像……

    咳咳,就好像前世的一個魔性廣告一樣。

    原因無他,全都是因為精神力透支了。

    沒錯,就是精神力。

    不是什麼其他奇奇怪怪的東西。

    其實操控魂偶也並不是沒有代價的。

    代價就是會有成倍數的精神力消耗。

    可能平時活動的時候消耗的精神力是一,那麼在操縱魂偶活動的時候,消耗的精神力就變成了二,或者是三。

    不過好在,這個代價並不算是太大,起碼要比氪命要強上不要太多。

    其實想想也是,畢竟操控魂偶的時候,藤野相當於要控制兩個身軀,注意力與精神力自然都是對半劈的。

    在不影響本身的注意力的情況下,能夠操控另一具軀體,本身就已經很逆天了。

    要是什麼都不消耗的話,那麼這個世界也實在是太美好了。

    休息片刻,將已經疲軟的眼皮重新撐起來。

    藤野打開了系統界面。

    將目光投向了炸彈專家的職業任務描述上:

    【炸彈專家:頂級(突破需要三百萬日元)

    拆彈高手(高級:拆彈成功率增加30%;備註,同一個炸彈拆彈成功率不可疊加)

    炸彈高手(初級:炸彈製作成功率增加0%;備註,製作同一個炸彈時不可疊加)


    亡命怪才(初級:在炸彈即將引爆時,為宿主爭取一定的反應時間,目前炸彈停止引爆時間:五秒)

    可分配點數:2

    全職業分配點數為:】

    【目前餘額:666萬日元】

    「職業突破嗎」

    藤野打量着系統界面上的突破選項,輕聲自語道。

    說實話,職業突破這一個說法,他並不怎麼理解。

    職業突破是怎麼個突破法

    從炸彈專家突破為炸彈大師

    還是說炸彈狂人,亦或者自爆卡車

    搞不清楚是次要的,其實主要原因,還是突破太貴了。

    要是一百萬日元的話,恐怕他想都不會想。

    可是三百萬日元的話,那就得好好掂量掂量了。

    畢竟這三百萬日元,可是相當於他現在全部餘額一半的費用。

    足足三次初級抽獎十連抽的機會,以及三次中級抽獎的機會。

    但是仔細一想,花費三百萬將炸彈專家職業突破,其實還算是蠻合適的。

    畢竟,如果炸彈專家的職業達到頂峰以後,就需要突破來達到另一種新的高度的話。

    那麼其他職業按理來說也應當是如此。

    都需要花費三百萬日元進行突破。

    「希望能夠物有所值吧!」

    經過了再三的思量,藤野便不再想那麼多。

    選擇了將炸彈專家的職業突破。

    早死晚死都是死,還不如現在花費三百萬日元,將炸彈專家職業給突破。

    正好能夠給其他職業試試水。

    【已經為宿主消耗二百七十萬日元】

    【炸彈專家職業已經突破】

    【新職業:炸彈大師已經為宿主發放至系統界面】

    「炸彈大師」

    藤野聞聲詫異了一句,「好傢夥,從專家提升到大師了」

    旋即,藤野就打開系統界面,查看了起來:

    【炸彈大師:級(0|500;一百萬日元)

    炸彈大師:(在炸彈領域擁有獨樹見解,掌握大量有關於炸彈製作與拆彈的知識)

    拆彈宗師(3級:拆彈成功率增加30%,拆彈時將為宿主提供一次試錯機會,減少拆彈失誤風險)

    炸彈宗師(級:炸彈製作成功率增加0%,在製作炸彈時為宿主提供一次試錯機會,減少因為製作炸彈時導致的殉爆)

    亡命怪才(級:在炸彈即將引爆時,為宿主爭取一定的反應時間,目前炸彈停止引爆時間:五秒)

    可分配點數:2

    全職業分配點數為:】

    「增加的一次試錯機會,外加職業技能上限突破嗎」

    藤野打量着升級以後的炸彈大師,「而且還多了一個花費一百萬日元升級的選項…………不愧是氪金狗系統。」

    三百萬的試錯已經見了效果。

    其他職業技能的突破效果大抵也應該是這樣。

    職業技能上限突破,外加一些技能效果的增強。

    一次試錯機會,其實倒也還算是可以。

    起碼以後拆彈的時候不用那麼緊



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