10.骷髏重錘

    一陣恍惚過後,李諾獲得了解構結果。

    【解構成功!】

    【大骷髏的解構完成度達到了100%。】

    【你獲得了有關於該目標的所有信息。】

    ..

    【名稱】大骷髏

    這是一種體型明顯大於其它骷髏兵的大型骷髏,身高通常超過3.5米,重量超過400千克。

    它擁有更加顯著的物理破壞能力,雖然行動非常遲緩,但每一次攻擊都勢大力沉。

    另外,你面前的這隻大骷髏,掌握了普通骷髏兵所不具備的施法能力。

    【陣營】死靈教派

    【類型】死靈構造體

    此類型的亡靈生物,必定具備四種特性:

    無血、恐懼光環、士氣恆定,死亡魔法護佑。

    【階層】低階亡靈生物

    此階層的亡靈生物,不擁有心智,不具備自主能力,不會思考。它們只能按照召喚者制定的行動策略,對外界因素做出特定的反應。

    【構造值】3000/3000點

    破壞其骨架的完整性,可以降低它的構造值。當構造值歸零時,它將進入暫時無法行動的沉睡狀態。

    【靈魂強度】1點

    靈魂不滅,亡靈生物便不會真正死亡。

    靈魂是亡靈生物的核心。

    其重要性相當於人類的血量。

    破壞它的靈魂,使靈魂強度歸零,便可以真正殺死亡靈生物。

    【死亡能量】10/10點

    死亡能量是亡靈生物的能源,相當於人類的體力和精力。

    攻擊、移動、防守,以及施放死亡類法術,都需要消耗死亡能量。

    沉睡可以恢復死亡能量。

    【特性】

    無血:

    大骷髏不具備血肉之軀,可以免疫流血效果,免疫一切只針對血肉生物的攻擊方式和負面效果。


    恐懼光環:

    大骷髏會持續不斷地對擁有心智的生物造成恐懼效果。幸運的是,你因為見多識廣,而對死靈構造體的可怖形象產生了免疫能力。

    士氣恆定:

    大骷髏不存在心智,不會因為部隊戰損嚴重而士氣低落,它們會戰鬥到最後一刻。

    死亡魔法護佑:

    當大骷髏處於靈樞的影響範圍內時,它將在構造值歸零後緩慢復甦。

    【知識】

    該目標沒有心智,你無法獲取它的知識。

    【記憶】

    該目標沒有心智,你無法獲取它的記憶。

    【技能】

    主動技能:

    死亡脈衝,1級,死亡類法術。

    消耗5點死亡能量,對目標釋放蘊含死亡能量的脈衝射線。

    施法前,需要進行3秒鐘的施法準備。若在施法準備期間受到攻擊,將被打斷施法。

    被動技能:

    近戰精通,10級。

    強悍的物理近戰能力。只需要挨上三下,你的小命就沒了。

    骨質堅硬,16級。

    十分強悍的物理防禦能力。只有大口徑步槍子彈和同等威力的武器,能對其造成有效傷害。

    心智全無,最高級。

    不具備心智,就等於無法被控制心靈。大骷髏免疫恐懼、魅惑,免疫幻術,免疫心靈類法術,且封鎖自身的知識與記憶。

    亡靈復甦,最高級。

    大骷髏正處於靈樞的影響範圍內。構造值歸零時,預計在經過3小時的沉睡後,它便會重新加入戰鬥。

    快速整合,3級。

    單純地打散大骷髏的骨架,無法對其造成有效傷害。大骷髏的骨架被打散後,最多只需5分鐘便可重整完畢,並立即投入戰鬥。

    【召喚要求】

    1.召喚材料

    普通材料:低階死靈骨材3000根,融骨粉3千克...

    核心材料:純淨的骨牌1個,用於記錄召喚師的行動指令。



10.骷髏重錘  
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