狀態欄中顯示着顧幾從接觸《危機處理遊戲》開始到現在,所有附身過的關卡角色。
原來薩弗洛·巴倫還活着
他看到最後一個角色顯示「可直連」,就說明這小子現在並沒有被FBI或CIA關押,也沒有被Volut和PM暗殺解決掉。
現在想來,巴倫應該是所有角色中最悲催的一個。
靠山靠不住,樹敵又多。
不過關卡角色既然能繼承他在遊戲中使用過的知識技能的話,那麼巴倫想要逃生還是不難的。
單論戰鬥能力,目前汪學明應該是第一,擅長夜戰,尤其是CQC近身肉搏戰鬥;
大型衛生事件處理以及醫療相關問題上,蔣娜是最專業的;
巴倫則繼承了他的反偵察與快速應變,還夾雜了槍械使用、近距離戰鬥、拆彈爆破等技能應用,堪稱所有角色中,戰術類技能最綜合發展的一個,儼然相當於一個特工間諜。
而現在。
他終於能聯繫上這些角色了!
懷揣着激動的心情,顧幾點擊了角色「蔣娜」,結果跳出一個提示:
【需要花費1危機點數搭建網絡連接】
【是!】
還好他留了一些危機點數作為備用,進入網絡連接搭建頁面後,正如備註所說,的確不需要你擁有什麼計算機技術,因為系統早已給你準備了很多素材模板,玩家只需要有一個大概的想法,服務器就會自動智能補全。
這一點還算「人性化」。
顧幾絞盡腦汁,按照多年FPS遊戲經驗,開始仿照各大遊戲情報系統資料,設立一個黑色頁面,一個若隱若現的虛化地球背景,中央偏上的位置增加了一個圓形圖標,外圈是深藍色基底,用英文寫着:人類危機應對快速反應部隊;
而內圓則採用淺藍色基底,並用巨大的白色英文粗體藝術排版:
CODE:7472!!
其中字母「O」內,顧幾故意在裏面添加了一個紅色爆炸圖案,表明了危機的急迫性,令其充滿視覺張力,然後在圓形圖標下四分之一處,貫穿了一條銀色條形欄,標明了時間:1918-2024;
圖案底部用灰色細體字標明:..1918(使命職責起源於1918)。
沒錯。
既然代號:7472已經開始被各國情報組織盯上,那麼乾脆一條路走到黑。
老子就給你硬編出一個神秘部隊出來!
首先,顧幾將「7472」定義為全人類無邊界組織,這樣可以避免被前期集火針對;
其次,將組織創立的時間定為1918年,原因在於:「危機」概念被引入政治領域的時間,正好是自第一次世界大戰後,從那時開始,公共危機開始表明政治體制或政府處於緊急狀態,繼而有了危機管理的概念。
最初,它只是單純的危險對策、保險管理、安全技術和防災計劃,在美蘇爭霸的古巴導彈危機結束後,「危機管理」一詞便擴展到自然災害、技術系統事故、社會經濟系統危機預防、反恐等領域,各國才開始制定「突發公共事件總體應急預案」,應急機制正式問世。
所以,經他瞎編的「代號:7472」,算得上現代危機管理鼻祖了。
顧幾接着又設置了一個類似搜索框一樣的信息發佈框,這樣的網絡連接就搭建結束了,只是後續每次更改、維護都需要付費「0.1」危機點數,不得不說,這遊戲真是變着法處處坑錢。
一切準備妥當,他找到角色蔣娜,點擊「直連」。
下一秒,他設置的頁面內,背景地球開始緩緩轉動,最終鎖定了東瀛東京都地區,亮點閃爍,一道藍色3D人形全息投影實時出現在頁面中央,伴隨着電波從頭到腳掃描,人影身上的手錶、手機,甚至連附近的電腦、智能燈具都一一顯示。
「這東西這麼厲害?」
顧幾看到的所有電子設備都被用高亮反光標註,也就意味着,他可以通過任何一個電子設備與蔣娜進行連接。
全息投影畫面里,人影從床上起身,來回反覆地在房間裏走動,看起來有些坐立不安。
第146章 CODE(求月票)