「唉!愚蠢的碼字機器,你該寫點什麼?」
「你想寫點什麼!」
這就是我開書之前的想法。
先說點大家關心的,今天上架的爆更。
我真不想這樣,我沒有存稿的,我不是全職作者的,這是很誇張的事情哎!
不過還是感謝大家閱讀這本書。
沒有什麼投票或者首訂到多少多少的規則,簡單點,五更,就當作感謝能看到這裏的讀者支持了。
然後又是老調重彈。
感謝編輯,感謝讀者,感謝糾錯,感謝打賞,感謝收藏,感謝投票。
可能有點公式化。
不過上面的字都是自己親手打的,發自內心的感謝,大家應該能感受到我火熱的內心吧。對吧?
最後是加更規則:【這個是不存在的。】
初心不改,懶
我的意思是:每天兩更,勝在穩定。
加更隨緣吧。
其實這個問題還是和過去一樣——讀者和我的關係不能搞錯。
我寫的東西有人看,而且有人看開心了,然後讀者高興,能訂閱、投一些票,那就太好了。
但如果說要讀者先投票,先打賞,做出各種各樣的付出,然後我才做出回報地去加更。
呃,起碼在我的觀念里,這是本末倒置。
我第一目標是寫出有趣的故事,是『寫故事』本身。
賺錢只是在寫故事中能獲得的幸運事件。
把這當成賺錢工具可就被『過程扭曲目的』了,那太恐怖了,非常恐怖,有大恐懼哇!
當然,這只是一家之言,賺您一笑。
【↑】上架感言結束了。
下面就是嘮叨了,建議跳過。【↓】
故事!故事!故事!
好的小說重點只有一個,就是故事。
從上本書到這一本,我也一直在嘗試磨鍊自己這方面的能力,雖然進展甚微,但一丁點的收穫也足夠讓我開心。
在原本的計劃里,這本書打算學習網絡小說的爽文寫法,主要劇情匯聚在打怪升級這種流程上。
但我試着寫了一個開頭之後,就發現自己根本不適合這種東西。寫不下去的東西強行去寫,只是在浪費自己的時間,也是在消遣讀者。
所以及時制止,我在書里加入自己喜歡的要素【遊戲】。
這樣一來就好多了。
接下來我還想寫什麼呢?
我想寫林賽經歷一次次的冒險,獲取一個個能力的過程。獲取了這種能力以後又會造成什麼樣的結果?他會用這份力量凌駕什麼東西,會做什麼事情?
他不會單純地打敗一個強大的敵人,拯救世界。
同時也有面對世間種種衝突時的抉擇,以及力量帶來的責任。
而且如果力量是責任,那麼又該向誰負責?
是自己的內心,還是當前情景下的道德模範。
當然,以上都是說笑。
以我現在的寫作能力,想寫出這種故事恐怕有些痴人說夢。
不過人就是要挑戰一下自己吧。
如果做的事情一點難度都沒有,那實在就有些無聊了。
再談一談關於這本書故事性的想法吧。
我從很小、大概小學的時候就開始閱讀網文,從零幾年直到現在也沒有間斷過。
不可否認的事實就是。
時間在流動,人們喜歡的小說類型也在改變。我告訴愚蠢的自己,不只是現實,就連故事中的世間,寫手們創造的世界,一切也在隨着這種變化而改變。
過去不同於今日。
我喜歡的東西不代表現在的人們喜歡。
但如果要鍛煉自己創作故事的能力,寫出能打動人的文字,應該寫什麼樣的小說呢?
一個傳統的、奇妙的、真實的故事。
這會捨棄一些驚世駭俗的表觀刺激,會有很多地方不那麼爽,而且放在網絡小說里肯定會失去一大部分讀者,因為這種故事註定缺乏開
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