門徒賽落幕。
PDD以兩千萬禮物值的絕對優勢。
拿下了門徒賽的第一名。
陸一鳴在粉絲的幫助下,也是取得了第九名的成績,門徒賽落幕後平台熱度也漸漸開始降低。
不過這個走勢很緩慢。
每天降低個百分之五的樣子,但在第四天開始漸漸穩定了下來,到活動結束的第六天,穩定在了最高熱度的百分之八十左右。
活動期間可是比上月熱度要漲了一倍。
如果說平時是五十,活動是一百。
那麼因為這個活動平台現在能在平時達到八十。
同時經過這六天晚上的測試。
陸一鳴已經基本摸清楚幸運骰子的效果之一了。
這天白天。
陸一鳴坐在電腦前,打開了電腦上的一個文檔,裏面記載的是這六天晚上他測試的開箱情況。
首先這六天只出過一次無效。
無效那天晚上他是差十五分就要送輛車。
小幅度幸運提升是出現了四次,這四天一共進行了十六次積分賽。
一共是送出三份四十積分的獎勵、八次六十積分的獎勵、四次八十積分的獎勵、一次一百積分的獎勵。
幸運提升則是一次,一共進行了十二次測試,基本上只要他不想出大獎,都能控制在六十積分以下,當稍微想放一個漏後,積分能立馬達到八十或者六十分,不過他試圖嘗試想出個最低分,但結果也只能是三十分。
這結果就很明顯了。
幸運骰子點數為二的那天,能讓他回歸正常的開箱概率,而幸運骰子點數是四的話,他可以自由控制出獎範圍,但是想要非極致的話,二百箱極限也就是最低三十分了。
此時看着數據陸一鳴目光神采奕奕道:「這樣的話,積分賽就可以作為常規節目內容了。」
當前他已經修改了積分賽規則。
依舊是水友提供箱子開箱。
將積分賽中獎勵削弱分為了兩份,一份是提供箱子的水友獲得,一份是在直播間抽出。
效果還是不錯的。
這幾天陸續漲了四萬多粉絲團。
直播間人氣也穩定在了二十二萬,高峰時期是能達到二十五萬。
可以說許多人看他直播,都是奔着抽獎來的。
如果說單單深耕CSGO,他記得幾年後巔峰日活躍好像也就一百三十多萬,他這一百萬粉絲團的任務估計只能借陰兵了。
至於抽獎虧錢。
這點他會從其他地方找補回來。
此時他關閉了文檔本,打開了數據面板,目光看向幸運骰子,能看到顯示的數字是4。
嘴角上揚笑道:「最後一步!等我開完這二百箱就知道你的作用是不是我想的那樣了!」
話音落下。
他直接啟動了CSGO。
箱子是早就準備好了。
一心二用。
雙手一邊開箱。
目光是放在圖片上瘋狂的想着出保時捷卡宴。
很快。
兩百箱開完。
結果四金兩紅八粉!
按照以前的積分獎勵列表,一百四十分是能出寶馬二系!
當他想再次進行嘗試時。
隨後的結果就開始變拉了,二百箱一個金都沒有。
對於這個結果陸一鳴一開始是眉頭緊皺。
但很快他鬆開並聳肩道:「好吧!差點忘記了!開箱也是要講底層代碼邏輯的,我這歐完後面要黑一段時間,這很合理!」
這個結果他早就得出了。
幸運光環前面歐後面黑,這也是他為什麼要升級的原因。
此時測試目的已經達到了。
幸運骰子能影響到幸運光環的效果,他可以放心的在非無效那些天將積分賽做為直播的常駐內容。
至於無效那天怎麼辦。
陸一鳴稍作思考後輕聲道:「左右十天也就兩次無效,以後無效那天就找藉口只