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第121章 發售時間定了!(二更)

    第121章 發售時間定了!(二更)

    關於宣傳方案的事,李如山當然有很多的想法。

    但對於一款本身就要虧錢的遊戲而言,怎麼宣傳才能更少地盈利呢?這還真是一門學問。

    李如山倒是也考慮了,或許可以搞些騷操作?

    但轉念一想還是算了。

    最高端的食材,往往只需要最樸素的烹飪方式。

    遊戲宣傳也是如此。

    《與暗同行》這遊戲已經集齊了所有撲街遊戲的必備元素,開發時間又如此倉促,這本身已經算是最高端的食材了。

    再搞那些花里胡哨的,反而有可能激發討論度,起到一些難以預料的效果。

    萬一又挨罵又賺錢,那不是全完了。

    所以這個時候,一動不如一靜。

    就簡單地出一個宣傳片,儘可能地把影響降到最低。

    路知行點頭:「行,那就按李總說的辦。」

    李如山很高興,路總很上道啊!

    自從投了404工作室,李如山就有一種感覺,自己和路總簡直是心意相通,總是不由自主地想到一塊去。真乃知己啊!

    李如山衝着路知行擠眉弄眼:「路總放心,等這個項目完事了,我還想辦法投你!」

    雖說協議有規定,已經賠了的項目不能繼續投,但這個規定其實沒那麼嚴格,有很多摳字眼的空間。

    比如,路知行完全可以再開另一家公司,或者由其他人開一家公司把路知行的原班人馬挖過去,那樣李如山就可以繞開這個規則繼續投了。

    李如山心裏美滋滋的,已經在想這種騷操作了。

    而路知行則是微微一笑。

    放心吧李總,不用什麼騷操作,你馬上就要繼續投404工作室了。

    ……


    ……

    第二天,路知行花了點時間,把《與暗同行》的宣傳片給剪了出來。

    宣傳片這種東西,各有各的做法。

    有些公司遊戲內容不夠,就瘋狂地卷宣發,宣傳片恨不得直接全都上cg,做得酷炫無比,玩家進去之後才發現貨不對板;

    也有些公司遊戲內容太多了,做宣傳片都藏着掖着的,只是用遊戲實景隨便剪幾個比較不錯的場面就夠了,有自信光靠這幾個鏡頭也能吸引玩家。更多的遊戲內容,留待玩家自己去挖掘。

    而路知行顯然更傾向於後者。

    所以,《與暗同行》的宣傳片用的都是遊戲內的場景,加上一些特殊的運鏡和旁白,這宣傳片就算成了。

    拿給公司的其他人看了看,大家的意見不是很統一。

    劉博、呂一笑等人都覺得,這宣傳片是不是做得太簡單了點?

    既沒有展現出遊戲的核心玩法,也沒有展現太多的名場面,遊戲裏有那麼多好素材呢,怎麼就露出來這麼一點啊?

    當然,要說這宣傳片很差麼?倒也沒有。

    宣傳的作用應該是能起到一點的,剪輯的手法也不錯,逼格也還行。

    總的來說,中規中矩吧。

    如果是一家大廠,或者本身是一個備受矚目的遊戲項目,這樣一個宣傳片也能用引發不錯的熱度,肯定會有玩家拿着放大鏡逐幀分析。

    但404工作室之前畢竟只有《平凡人生》這樣一款類型完全不同的遊戲,只靠這一個宣傳片的話……這宣發明顯還是太薄弱了。

    李如山倒是很滿意,這宣傳片明顯就是按照他的要求剪的嘛!

    「沒問題路總,就這個!」

    兩位老闆都拍板了,其他人自然也就沒法多說什麼。

    就這樣,《與暗同行》的宣傳片被發佈到了網上,發售日期也確定了:下周六,也就是1月27號!

    ……

    晚上。

    天選組四葉的直播間。

    四葉是網名,他的原名叫葉落。

    作為一名專業的速通玩家,葉落今年剛二十歲出頭,這個年齡剛剛好。既不會因為年紀過大而有反應力下降、操作下滑的問題,又不會因為年紀太小而缺



第121章 發售時間定了!(二更)  
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