「開了?」
這麼急?
作為偉大副本的核心單位,即便副本本身的控制權並不在張珂的手中,他也能同步感應到以自己為藍本的偉大副本的開啟跟使用。
再直白一點兒,這玩意兒就跟綁定了手機短訊的銀行卡一樣,平日不動自然沒什麼感覺,可是一旦收入跟支出超過一定的界限,後台的短訊分分鐘彈到你的手機信箱。
而作為仿真度超70%的,遊戲為九州固化的特異形副本·洞天福地,張珂的感觸無疑會更加的深刻,就跟開了多重視角一樣,在視網膜的邊角處,三個姿態不一,但主角全都是他的畫面正被凝滯在一個固定的時間段中。
副本的啟用張珂並不意外。
別看這玩意兒是遊戲模仿的版本,其性質更類似於大眾玩家的新手副本,半虛幻世界下,萬事萬物都是過去事件的投影,如此在具備保留進入者基本生命安全跟隨身道具的同時,副本的收益也直線下滑。
說白了,連副本里的活物都是假的,仿品,你又能指望那些天材地寶,神兵利器什麼的能是真的嗎?
模擬度有百分之七十,實際情況里,物質的擬真度能有百分之五十就謝天謝地了。
當然,此類的副本除了保命的安全之外好處也真不少,世界雖然是假的,但內部的超凡因素卻是足額足量的70%,而其中的生靈雖然只是投影,但它們也同樣繼承了本體的一切記憶跟能力,甚至於在必要的情況下本體還能透過投影做點兒什麼。
所以,如果不是單純貪戀物質層面的好處的話,不論是在其中修行,精進技藝,還是找門路拓寬關係跟技能池都是一個不錯的思路。
這樣的副本很適合那些無法將生死完全置身事外的非戰狂類玩家。
畢竟懂的都懂,玩家這個群體的上下限差的離譜,有人能藉此抓住登天梯的機會跨越階層,也有的能把好好的一個遊戲愣是玩成了奇蹟暖暖,乙類私游.
當然,人各有志,如果不是這些專功後勤技能樹的玩家們營造起虛空交易平台,光靠玩家們從各個副本的NPC那裏去偷,去騙資源顯然時間跟投入上不划算;而遊戲的商店功能又純是奸商,各類收費能讓本就辛苦的玩家牛馬辛苦程度更上一層樓,而至於說自己點後勤技能.那也挺費事兒的。
花樣繁多的發展方向才創造出虛空遊戲如今的繁榮盛況。
言歸正傳,雖然副本世界本身是虛擬的投影,但刨除掉第一輪之外,二三輪的世界等級可是一個比一個高,足夠的物質基礎跟繁多的要素,哪怕是一般的以文明體系世界當作背景的副本都難以比擬這個副本中的資源。
但同樣的,高回報往往伴隨着高風險!
百分之七十的模擬程度,講真,張珂無法想像究竟是誰有這麼肥厚的膽量,天庭地府的正神?
雖然祂們差不多確實能在副本里搜刮到滿意的答案,但比起九州飛升的大事兒來說,孰重孰輕不難分辨吧?更何況副本本身就在那裏,而三百年的計時也才剛剛倒數,真有必要這麼着急?
不懂老登們奇妙的想法,但看着徐徐展開的副本大門,以及凝滯壁壘緩慢消失的副本世界。
講道理這對推着世界跨虛空跳躍的張珂來說,也不失為無聊時一點兒打發時間的樂子.
看了眼那還有大半日才能完全固化的副本,張珂隨後便將注意力轉移到了面前頻頻變換的空間上。
有遊戲提供的定點傳送服務,世界跳躍跟後續融合的過程並沒有張珂太多的發揮空間。
他之所以坐鎮在天地內部,一是因為這些新生的人族仍需要一定的梳理跟安撫,雖然那些部落長者們憑藉過去的個人威望跟張珂的意見也能很好的調控好這一切,因一個簡單的血脈統一就讓他們和和氣氣,各自克制並不是一件兒容易的事。
說白了,一家人還難免有矛盾爆發的時候,更何況原本分散在天地各處,各自抱團生活的人族部落。
張珂的作用就是當做一個裁定的角色,平衡在這段過渡期間,各部落之間的衝突,順便處理一下前期的問題,等後續交到瑤姬手裏的時候對方也能更快的進入到角色之中。
另外,遊戲