本來是請一天,明天中午復更的,但我忽然發現,從現在到明天中午,全都有課,還有任務,而且由於更新時間提前了,那我其實還是要急匆匆熬夜碼字,根本沒有梳理劇情的時間,所以再請一天,周三中午復更。
然後告知一下,我們第二卷並沒有結束啊。
從一卷結束到現在為止,最初的創作目的就是第一卷結卷說的低、輕鬆和爽,第一次寫書的我真的是苦思良久,我當時還記得卡文一樣的感覺——怎麼寫單純裝逼爽的情節呢?
我真的像解題一樣分析出來,對武比這個情節,要爽就是要從內外兩方面做鋪墊,就是一來主角很需要這個冠軍,比如.......;二來外部情事迫切需求他拿這個冠軍,也比如......
但是很顯然,一開始我打算的一切矛盾在武比爆發並沒有達成,在武比之前,我們矛盾已經解決差不多了,所以只好走另一條路,另一種情緒。
不過這段情節我確實扎紮實實地正面寫了一個裝逼打臉,我相信對後面的寫作是有幫助的。
當然創作過程中許多問題都可以拿出來分析,但是就不長篇大論了,只是簡單總結一下,即武比是一個情緒驅動的情節,設計和鋪墊情緒真的很花腦筋,有時候不得不捨棄一些劇情邏輯。
然後現在寫完,我想情緒驅動還是不如劇情驅動,就是說就自己的寫作感覺來看,有時候我並不很喜歡自己鋪墊的情緒,寫劇情我會感覺更好。
可能,也會更輕鬆?
當然不是走兩個極端,情緒和劇情肯定是融合在一起的,只不過一個是在比較簡單的劇情里着重鋪墊情緒,一些小劇情也為情緒鋪墊服務;一個是寫一段比較得意的劇情,努力複雜又合理,注重劇情本身的邏輯和爆點,然後情緒就自然而然出來。
當然了,只是我寫了短短七十萬字之後的粗淺的、目前的經驗,簡單分享一下。
然後後面這個劇情,也還沒有考慮好,我真的感覺每天攻略完四千字,就完全沒有時間和精力去思考後面的情節了。我記得有一種很古早的金手指,主角在裏面時間流速不同、靈氣濃度之類也不同,如果我有個這玩意就好了。
(有了這玩意你就只拿來寫書?)
總之,我再請一天假,稍微梳理一下後面的寫作,然後主要是自己緩一緩。
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