隨着《洪荒世界》動畫片的上線,又一次在粉絲當中掀起高潮。
《洪荒世界》越火,這對於其他遊戲公司來說,那就是一場災難。
很多遊戲公司甚至都打算轉型干別的去了。
上海美術電影製片廠。
趙燁正在跟製片廠的員工商議《洪荒世界》影視化改編的可能性。
緒向明廠長此時滿臉苦笑:「趙董,拍攝《洪荒世界》太難了,就算是截取一段故事拿來拍電影,但大部分的場景還是會用到電影特效!」
頓了頓,緒廠長打趣道:「我仿佛已經能夠感受到經費在瘋狂燃燒!!!」
趙燁聞言,忍不住笑了起來:「確實是經費在燃燒,不過我覺得應該能拍,而且,《洪荒世界》的粉絲們也希望看到有一部《洪荒世界》的電影在影院上映。」
此時,趙燁不由想到前世由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片《魔獸世界》,這部改編自同名遊戲的影片,上映之後,並沒有取得太大的成功。
遊戲《魔獸世界》於004年在北美公開測試,到了016年,電影才上映。
那個時候,《魔獸世界》已經不火了。
有道是「趁熱打鐵」,眼下《洪荒世界》大火,不趕緊改編電影上映,難道要等遊戲的熱度降下去才去改編電影,那還是什麼意義。
數字光魔負責人陶飛航表示道:「趙董,《洪荒世界》裏面的那些場景,我們數字光魔都可以做。另外,我們還可以製造各種種族模型,可以保證真假難辨,栩栩如生!」
數字光魔一直都得到無疆集團的大力支持,技術方面早已超過美國的工業光魔。
強大的「起源引擎」軟件,不僅能夠加快電影特效的製作速度,降低成本,而且在電影特效的效果上面,「起源引擎」也是極其出色的。
因此,陶飛航非常想要嘗試並挑戰《洪荒世界》這個項目。
趙燁看向他,詢問道:「陶總,你估算一下,如果《洪荒世界》改編成電影,製作成本大概是多少!」
陶飛航聽到這話,思索了一會兒,然後說道:「大概,至少3億美元……」
趙燁把《洪荒世界》對標《阿凡達》,不過,《洪荒世界》的特效場景顯然要比《阿凡達》多得多,所以,《洪荒世界》的製作費也要高出《阿凡達》。
不過,荷里活電影的演員片酬很高,這方面,《洪荒世界》佔有優勢,更多的資金可用於電影特效製作。
「3億美元沒問題!我覺得,一旦電影上映,我們一定可以賺回來!就算電影不賺錢,也可以從周邊產品賺回來,至少當電影上映時,《洪荒世界1:三族爭霸》這款遊戲肯定會再次火爆全網!」
緒向明聞言,不由暗暗咂舌,心想,《洪荒世界1:三族爭霸》每日營收高達好幾億美元,一天時間就能賺回來一部用來拍電影的錢,如果改編的電影票房不理想,那也沒什麼,權當是花錢打廣告,在遊戲上面賺錢就可以了。
「趙董,既然如此,那我支持這個項目。稍後我就安排專業的編劇開始對《洪荒世界》進行改編。」緒向明開口道。
趙燁點點頭,交代道:「嗯,不過影視改編的時間線不能超過遊戲那邊!」
「好的,趙董,我明白,到時候我會提醒他們的。」緒向明說完,腦海中已經有了改編計劃,第一部電影準備選擇洪荒世界龍漢初劫,三族爭霸的故事。
緒向明也曾想過是不是按照時間線的先後順利來拍,第一部改編的電影拍攝「開天量劫」。
不過,中對「開天量劫」的描寫非常的少,劇情上很難填充,倒不如在拍攝龍漢初劫時,開頭用幾分鐘的時間把「開天量劫」的震撼場面拍攝下來。
而龍漢初劫的劇情那就比較跌宕起伏,明面上龍、鳳、麒麟三族爭霸洪荒,力壓萬族,事實上卻是三族被三千混沌魔神當中殘餘的魔祖羅睺算計,在洪荒造下無邊殺戮,背上了無上業
第297章 影視化改編