「下一代主機?」
岩田聰的話,讓羽生秀樹的腦袋上滿是問號。
雖說他很少插手精靈娛樂的日常管理。
但硬件的研發進度,遊戲開發計劃之類的事情,他還是瞭然於胸的。
所以他怎麼不知道,什麼時候下一代PS主機的研發進度,已經到了可以對外公佈的程度了。
雖然第二代PS主機的研發進度喜人,很多關鍵技術都有了關鍵性的突破。
但僅僅是這種程度的話,拿出來對外界展示,可是遠遠不夠的。
岩田聰解釋,「會長,你誤會了,我說的公佈,只是公佈一個看起來很真實的概念。」
羽生秀樹問,「為什麼要這麼做?」
「給玩家一點期盼,再給對手一點壓力,要知道,不管企業還是個人,在有壓力的情況下都是最容易犯錯的。」
岩田聰的話里若有深意。
羽生秀樹笑着點頭,「我大概明白岩田桑的想法了。」
「這樣的話,任天堂的山內溥就算能在東電展上頂住董事會的壓力,可我們一旦在E3大展上公佈下一代主機的概念,他不發佈也必須發佈了。」
北原惠理也意識到了岩田聰做法的深意。
羽生秀樹則又解釋道,「刺激任天堂的十六位主機只是順帶,岩田桑這樣做,其實等於在主動挑起一場軍備競賽。」
「會長說的沒錯,當我們公佈下一代主機概念的時候,十六位主機就已經不重要了,我們的競爭對手需要擔心的,將會是我們的下一代主機,這使得他們不得不投入資源和人力,被迫加入新一代主機的研發中。」
岩田聰說到這裏,呵呵一笑道,「除了主機,我還給E3大展準備了一段遊戲視頻,是特意找會長的皮克斯動作工作室定製的。」
聽到皮克斯動畫工作室的名字,北原惠理瞬間意識到了什麼,畢竟雲上傳播在海外的一些廣告,便是找皮克斯製作的。
因此她直接問,「難道是3D遊戲?」
岩田聰回答,「不是3D遊戲,只是一段故意製作成3D遊戲的3D動畫而已。」
「岩田桑你這是準備嚇死他們啊。」北原惠理感慨。
她都可以想像的出來,那些廠商看到這段「3D遊戲動畫」後是什麼感覺了。
那種技術上的巨大落差,讓他們不想被精靈娛樂拋棄的情況下,恐怕不顧一切也要追趕。
那岩田聰的目的就達成了。
這種迫於無奈的軍備競賽一旦開始,那競爭對手原本的計劃將全部被打亂。
這種情況下,主動挑起競爭的精靈娛樂,靠着技術領先優勢將穩坐釣魚台,在最適當的時候給予對手致命一擊。
不過,北原惠理在關心岩田聰的計劃。
可羽生秀樹想的卻是,既然岩田聰能想到用3D遊戲充當煙霧彈,那就代表下一代主機針對3D遊戲的研發,已經初有成果了。
所以他便直接問,「關於遊戲3D效果的研發,如今到什麼程度了?」
「新垣總監在與神靈視覺最近的一次聯合研發中,使用了神靈視覺還在研發的第二代Nitor圖形處理晶片,在3D效果的實時渲染上表現非常好。
但想要達到量產的程度,還有許多的技術難題,比如渲染速度比如以卡帶為存儲媒介的遊戲盤,絕對無法支持3D遊戲的大小。」
岩田聰向羽生秀樹匯報了研發現狀。
對於岩田聰所說的困難,羽生秀樹當然知道。
這也是為什麼後世無論是微軟,還是索尼,甚至是不情不願的任天堂,都選擇了CD作為遊戲存儲。
羽生秀樹問,「研發中心準備如何解決?」
岩田聰說,「會長最早曾經說過CD的存儲路線,所以研發中心已經着手研發一款有別於現今CD格式,只讀性質的遊戲專用CD-R盤,只不過我們在這方面缺少經驗,所以必須尋找技術方合作。」
「有目標嗎?」羽生秀樹問。
「其實也沒什麼可選的,如今掌握CD技術和專利最全面的,除了飛利浦便是索尼,
第四百五十九章 懷恨在心的某人