皮克斯動畫工作室,總經理辦公室內。
羽生秀樹在艾德文·卡特姆陪同下,觀看着皮克斯動畫工作室近期製作的所有作品。
除了包括「小枱燈」這樣的3D動畫短片外,也有與精靈娛樂合作的3D動畫廣告。
待屏幕上最後一個動畫片結束,羽生秀樹臉上的表情十分滿意。
他看向艾德文·卡特姆道。
「艾德文,我覺得皮克斯現在的成品動畫效果,已經達到登上院線的標準,完全可以進行3D動畫長片的製作。」
艾德文·卡特姆聞言,卻苦笑着搖搖頭,「先生,我覺得製作3D動畫的時機還不到。」
羽生秀樹問,「為什麼呢?」
「大概有這麼幾個理由。」
艾德文·卡特姆說到這裏,開始敘述起他覺得不適合製作3D動畫長片的理由。
「首先,我們的技術積累還不夠,現在先生所看到的短片,是我們壓榨出現有全部技術力量而完成的,可即便如此,製作它們也耗費了極長的時間。
如果按照現在的技術水平,製作一部九十分鐘的3D動畫長片,預計時間將耗費五年以上,單單製片成本恐怕就要超過兩億美元。」
聽到這麼長的時間和製片成本,羽生秀樹也不再提什麼動畫長片了。
看起來確實如艾德文·卡特姆所說,製作3D動畫長片的時機還不到。
當然,讓他打消念頭的也不止是時間和金錢。
對於一個投資者而言,就算是耗費五年,花上兩億美元,只要能賺錢,那也是值得的。
畢竟另一個時空,皮克斯首部3D動畫《玩具總動員》所帶來的利益,可遠遠不止兩億美元。
整個系列光是電影票房就超過二十億美元。
而這個系列最賺錢的地方,卻根本不是電影票房,而是電影的周邊衍生品。
就拿《玩具總動員3》來說,它的全球總票房成功突破十億美元。
可他的周邊收益呢?羽生秀樹穿越前的統計數字,已經超過九十億美元了。
所以,如果可以的話,花費五年時間,兩三億美元,提前把玩具總動員搞出來,他絕對是樂意的。
可艾德文·卡特姆的解釋還沒停。
「其實製作時間和成本在我看來都是次要的,重要的是如果把大量時間投入到一個長片中,皮克斯無論是技術人員還是製作人員,都會耽誤最寶貴的成長時間。
如今技術發展迅速,對於皮克斯而言,積累經驗和技術,繼續完善我們的3D動畫製作系統,才是最重要的事情。」
艾德文·卡特姆這樣的解釋一出,羽生秀樹無論如何,都不會去做殺雞取卵的事情了。
為了一部長片電影而犧牲皮克斯動畫的未來。
作為穿越者肯定是拒絕的。
艾德文·卡特姆這時又解釋道,「當然,除了技術問題,皮克斯現在也缺少成熟的動畫長片創意,畢竟一部動畫除了畫面,故事其實才是最重要的。」
「這點我非常同意。」羽生秀樹深表認同。
後世國內要說3D動畫的技術水平,那肯定是超過九十年代阿美利卡的水平的,但你要說國內製作了多少部超越這個時代的3D動畫。
仁者見仁智者見智,羽生秀樹也懶得吐槽。
當然,他要是願意的話,也完全可以把日後成熟大賣的故事拿出來給皮克斯製作。
但問題是這樣做的話,有着一個很大的風險。
那就是扼殺皮克斯動畫工作室的創意靈感。
既然他不想殺雞取卵,那現在就更沒必要這樣做了。
即便要做,那也等皮克斯動畫工作室走上正軌再說。
「當然還有一個原因,其實是約翰·拉賽特調查而來的,那便是如今這個時期,電影受眾對3D動畫電影還沒有概念,市場前景並不明朗。」
艾德文·卡特姆又說出了另一個顧慮。
對於這點,羽生秀樹雖然和艾德文·卡特姆的觀點差不多,但卻有着另一個想法。
八十年代,
第五百五十七章 《打工女郎》首周票房