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第二百二十二章 新型街機的研發想法

    富士電視台的專訪開始後。

    並沒有直接進入採訪環節,而是先對精靈娛樂進行介紹。

    港浩一好不容易約到羽生秀樹的採訪,當然不可能只是簡單的採訪。

    富士台這次要向霓虹觀眾詳細的介紹一下精靈娛樂。

    去掉這個看似低調,實則在業內已經頗具實力的會社身上所籠罩的面紗。

    鏡頭中,那位中年大叔主持人走到精靈娛樂辦公區的一扇門前,指着門上畫着的一個翅膀擁抱十字聖劍的LOGO開始介紹。

    「觀眾朋友們,在這扇畫着翅膀擁抱十字聖劍的LOGO的門後,便是精靈娛樂的神聖工作室所在。

    如果只是說這個工作室的名字,可能觀眾並不熟悉,但如果我說功夫這款遊戲,相信不少遊戲愛好者都會知道。

    功夫便是由神聖工作室所開發的,而且他們還參與開發了功夫:死亡闖關這款遊戲。

    這兩款遊戲不但在霓虹深受玩家歡迎,在亞洲以及歐美都有不俗的銷量。

    在這裏讓我們採訪一下精靈娛樂的社長北原惠理女士,請問這個工作室LOGO有什麼含義嗎?」

    一直跟在旁邊的北原惠理,此時被捕捉到鏡頭之內。

    她面帶微笑的解釋。

    「其實最初給工作室製作LOGO,只是為了工作方便區分,每個LOGO都是由工作室員工自行決定的。

    這個LOGO按照工作室員工的解釋,應該是大天師米迦勒的神聖十字劍。」

    「原來是這個意思,不知道我們現在能否進入工作室進行採訪呢。」主持人問。

    「當然可以。」北原惠理說着將門打開。

    出現在鏡頭中的,是一位位神聖工作室的遊戲開發人員。

    雖然是工作時間,但工作氛圍看上去很輕鬆。

    有人在寫程序,有人在端着咖啡閒聊,也有人圍在一起討論着什麼。

    雖然要進行拍攝採訪的事情,已經提前進行溝通了。

    但不少員工面對鏡頭,還是略顯的有些不好意思。


    畢竟都是常年深居簡出的程序員,讓他們突然面對鏡頭,有些不習慣也很正常。

    看着工作室內輕鬆的工作氛圍,主持人問北原惠理。

    「北原社長,神聖工作室如今正在進行的是哪款遊戲,不知道能否透露。」

    「神聖工作室如今正在進行功夫第二代的開發,至於具體開發詳情,還是由工作室負責人西山隆志先生說一下吧。」

    北原惠理說完,便將西山隆志請了過來。

    接下來的環節,當然是西山隆志簡單介紹了《功夫2》的開發情況,又或是與第一代有什麼不同。

    說白了,這就是借着採訪在幫《功夫2》提前打個廣告。

    而一直跟在攝製組後面的羽生秀樹則發現。

    西山隆志介紹的《功夫2》設計細節中,已經在進行一些格鬥遊戲新設想的嘗試了。

    許多日後《街頭霸王》所具備的元素,已經依稀可以看到了。

    按照這種情況發展,搞不好以後開發《街頭霸王》或是《拳皇》的話。

    《功夫》的主角lee,也會被拉到遊戲裏用一用。

    想到精靈娛樂在街機遊戲市場中佔據的份額越來越大。

    羽生秀樹不禁開始考慮。

    他要不要學習SNK,趕在同行之前,提前研發下一代街機。

    雖然如今精靈娛樂和其他同行一起,靠着賣街機基板賺的盆滿缽滿。

    可是模塊化,低成本,更易裝配的新型街機,一定是大勢所趨。

    精靈娛樂若是研發出來,街機單價降低是肯定的。

    但好處也不言而喻,更易操作的,成本更低,更易更換的新型街機,肯定能幫助精靈娛樂迅速擴大市場份額。

    而擴大的市場份額,也完全能夠彌補單價下跌帶來的損失。

    街機遊戲雖然會不斷衰落。

    但不可否認的是,在未來的數年時間裏。

    許多效果更好的遊戲,只適合在機



  
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