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第261章 職業技能大賽的召開

    第261章  職業技能大賽的召開

    既然紀明給議會下達的階段性任務是種田,那玩家們這段時間的發展重心自然也在非戰鬥的後勤部分。

    因此作為遊戲設計師,紀明參照現實優秀案例,研究事件底層邏輯,力求實現玩家發展的扁平化,差異化,平台化,精細化,為實現互聯網思維在陽月世界的再深耕,召集龐大的研發團隊為此研究了許久。

    在精益求精,連續否決了天使,樹精,銀龍,雪豹,白狼等成員的建設思路與設計方案後,他最後決定——

    哎!之前玩家競技場的那套架構就整的挺好的,完全可以照搬到目前的環境裏繼續使用嘛。

    忙活了一晚上的製作組成員:恁?恁還是個人?

    不過之前搞武鬥大會是為了促進玩家們在戰鬥領域進行快速發展,也確實卷出了不少創新性的戰術理論和構想。

    那現在再搞後勤比賽肯定不能又是打打殺殺,所以

    「地下城職業技能大賽?」

    在公會議員們還在緊鑼密鼓研究接下來的發展規劃時,又一茬主線任務被發佈了下去。

    不過既然是要促進玩家們發揚自己的種田本能,選出最為強大的火力種田王,那比賽項目自然不會只有兩個。

    如果說之前的版本內容是戰鬥玩家狂喜,那麼這一版本的發佈就是種田玩家的瘋狂。

    事實上技能大賽的兩日賽程里光大項就能列出鍛造,機械,種植,藥劑,建築,手工總計六個大類,細分起來更是數不勝數。

    而且更為離譜的是,上次武鬥大會發放的也就是些榮譽性獎勵而已,對於絕大多數玩家來說反正拿不到,那就乾脆當做不存在好了。

    害,不就是些沒用的小配件嗎?只能穿自製裝備的我一點都不羨慕殺哥的冠冕和槍兵的紫袍,真的!

    但這次不一樣,官方表現出了相當程度的偏向性——它竟然開始往獎勵里塞有用的裝備了!

    如此奇怪的區別對待讓玩家們陷入了熱議之中,公屏之上消息刷新不斷。

    【就離譜,聖座是想在玩家裏尋找先天打灰聖體還是打螺絲靈根擁有者啊,每一個小比賽都能有實質性獎勵?】

    【估計是官方想要平衡一下種田流和戰鬥流之間的差距吧,畢竟那幾個公會的招工通知就沒見收起來過】

    【草泥馬太過分了吧!兄弟們跟我一起沖了官方!我要求補發上次武鬥大會前一千名的獎勵!】

    【嘿嘿,我高中畢業時在六舅的工地上幹過幫工,立刻報名一手砌磚,說不定連比都不用比直接前三!】

    【草泥馬太過分了吧!那我也報名一手砌磚,我小時候和表哥一塊拿尿和泥搭過城堡!】

    【臥槽,我記得你不是女玩家來着嗎?】

    【兄弟,兄弟過個好友,有急事】

    【我去,是男娘小隊餘孽!!!】

    不過還是那句話,當初《代號·陽月》封測時引發互聯網大爆炸都沒見人家偉大聖座下場平反,就這麼點雜音怎麼可能撼動人家的江湖地位?

    ——實在不行你舉報吧,反正偉大聖座就在黎塘跑不了,不想玩別玩,有的是玩家想來陽月世界打工。


    所以玩家們雖然嘴上說得難聽,其實背地裏早就報名了自己有一定把握的比賽。

    甚至還有重在參與的選手,準備全天候陪跑一波,狠狠刷波臉熟。

    可惜之前地下城外部征戰連連,導致戰鬥玩家的數量大幅度增加,偏好種田的玩家卻越來越少。

    看似軍用科技像開了俺尋思之力一樣猛漲狂飆,其實除了自帶知識進入遊戲的絕活哥,相當缺乏熟練工人。

    要是真這麼比下去,恐怕有些玩家能包攬很多項目的冠軍,達成大滿貫之類的成就。

    可輸送魔力後可以凝結出刃口的光芒戰斧,內帶聯動機構能夠展開使用的箏形盾牌

    諸多比賽帶來的大量裝備未免也太饞人了,憑啥全都交給那麼寥寥幾個人啊。

    一個比一個看上去強勁有力,無論是明星玩家還是普通玩家都有自己的心頭好,卻偏偏連個能平替購買的路徑都沒有。

    於是又有人開始反覆研讀任務介紹和競賽規則,像是群訟棍般想要從裏面摳出有利於自己的信息。

    結果你別說,伱還真別說,真有漏洞可以鑽。

    【我尋思着這玩意好像只說報名者如何如何,沒有具體規定報名者必須是玩家啊】

    【你的意思是說npc!】

    反應過來的玩家們立刻又翻了一遍競賽規則,瞬間炸了。

    「我去還真是!」

    你有你的朋友圈,他有他的交際網,玩家們紛紛動用自己的渠道聯絡各大部落要求派人。

    「那我立刻聯繫格拉夫酋長,鐵塊部落的這幫小牛馬小侏儒們今天必須拿下嗷。」

    「該死,我聽說純愛老牛的門前已經開始排隊覲見了,誰有他老婆的聯繫方式啊,試試枕邊風有沒有用?」

    「已經把紫將軍堵在角落裏了,今天他不接受蜥蜴衛隊的團體僱傭我就把他當做小男娘狠狠欺壓!」

    於是就像現實世界裏的俱樂部一般,他們成功僱傭了一大群外援加入職業技能大賽。

    這些npc會以他們的名義參戰,取得的戰果則必須交給僱主,同時憑藉其價值獲取更多的佣金。

    由此,原本已經逐漸停滯的競賽名單開始了又一輪飛漲,大量的侏儒湧入了建築和機械,而牛頭人則加入了鍛造隊列。

    除此以外,抱着來都來了的心態,還有不少來自其他種族的專業對口型人才參加競賽,填充了很多比賽門類。

    原本的官方外包就這樣被玩家二包出去,將玩家競賽演變為了玩家與npc之間的博弈。

    發現這般情況的紀明原本想要填補上這個漏洞,可轉念一想,自己又為什麼要填呢?

    如果可以促使玩家挖掘本世界各種族的先天優勢,讓所有人才盡其用也不失為一件好事啊。

            於是npc參賽從規則漏洞變成了規則的一部分,那些尚且還在觀望的玩家們也紛紛帶着自己的外援加入其中。

    很快,職業技能大賽就演變成了一場參與人數過萬的龐大賽事,堪比異界的奧林匹克運動會。

    哪怕玩家競技場已然是奇觀級別的體量也撐不起這麼多人的整活,紀明只好把很多項目分散到了地下城的其他地方。

    如果說武鬥大會是對玩家單體實力和戰術思維的一次摸底,那麼



  
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