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第67章 遊戲封測前的準備

    第67章  遊戲封測前的準備

    勞逸結合,紀明沒有連續趕工,而是等到第二天的夜晚才再次回到了地下城。樂筆趣 m.lebiqu.com

    「今日可有發生什麼異動?」

    「很好,加強戒備。」

    像是領導查崗般走聖堂晃了一圈,他就傳送到了屯兵營的附近。

    其實在冷靜下來後仔細想想,昨夜發生的事有着諸多疑點。

    自己一直在坑裏努力挖墳,安安靜靜,相當的低調。

    就算真驚動到什麼,能刷出一個勇士來揍自己就已經相當誇張了,怎麼可能會觸發全面圍剿?

    因此這次在進入之前,紀明先往臉上貼了一張閉息符,然後就找了個地方沒人的地方貓了起來。

    一直掛機了三個小時,地圖上都沒有哪怕任何一個紅點出現異動。

    難不成只要隱身就可以了嗎?

    然而等他摘下符籙才發現,哪怕自己在這裏又待了三個小時,屯兵營卻還是沒有任何異象發生。

    看來跟用不用符籙沒有關係,要看的是其他地方。

    於是為了對照實驗,這次紀明走出了廢墟,先讓一個狂暴哥布林發現了自己後再躲起來。

    果然,在正好三小時後,哥布林們像上次一樣主動發起了進攻。

    由此可見。

    當玩家被任意一名哥布林探測到後,只要呆滿三個小時還不走,就會被魔氣判定為重大威脅,徵召所有哥布林進行圍剿。

    此等機制,這倒神奇。

    紀明昨天想到的思路就是把屯兵營設定為封測階段玩家的高級副本,引誘玩家們為了獎勵和經驗使勁往裏沖。

    到時候哥布林們每天都要被一群不死人反覆騷擾,白天黑夜永無寧日。

    嗯,甚至還可以再加上一個成就。

    只要在屯兵營呆滿二百分鐘,就獎勵一瓶回春四代!

    我倒要看看這群綠油油的小混蛋,還怎麼縮在廢墟里過小日子!

    琢磨好了打擊報復的手段,紀明回到了昨天發現的屍坑。

    跟他想像中的差不多,坑底基本已經被暴怒的哥布林勇士們給壓爛了,坑壁上的一些也被它們掙扎爬出時抓握踢踏了個粉碎。

    一片骨灰碎渣,堪稱損失慘重。

    紀明暗暗又給哥布林們記了一筆,繼續掃蕩屯兵營區域零零散散的屍骸。

    兩天平平無奇的診治,一天安安穩穩的冒險,紀明還專門抽了一晚上去跟布洛瓦學習戰鬥經驗。

    終於,在他穿越後的第十四天。

    隨着最後一具屍骸被傳送回儲藏室,系統的彈窗蹦了出來。

    【恭喜您:主線任務完成】

    【第三階段任務已開啟】

    【主線任務:完成封測開啟前的全部準備工作】

    【任務獎勵:一張任意角色復活卡】

    哈,還能有一張復活卡?

    紀明原本還在猶豫該復活樹人還是復活巨龍,這下可以全都要了。


    不過這個準備工作

    其實紀明早就心裏有數,他劃拉開地圖,讓以戰艦為中心的部分地下城顯示了出來。

    西南邊是軍械庫。

    這裏主要是零零散散,四處遊蕩的低級狂暴哥布林。

    雖然也存在狂暴哥布林戰士,但寥寥幾個連抱團都難,成不了什麼氣候。

    因此它很適合充當玩家們剛進入遊戲後適應環境,摸索玩法的新手練習區。

    西北邊是演武場。

    這裏的野怪雖然等級也高不了多少,但成分就比較複雜了。

    除了已經遇見過的狂暴哥布林,狗狗人以及狗頭人以外。

    還有諸如史萊姆,狂暴獸,乃至於骷髏兵這樣的熟悉面孔。

    豐富的野怪類型,可以有效吊起玩家對遊戲的新奇感和期待感

    而狗狗村,又很適合充當玩家們開展進一步探索的前進基地和集散地。

    東邊是屯兵營。

    這裏就不用說了,不但怪物質量極高,還有三小時趕人機制。

    對於那些想要挑戰自我的高玩來說,這裏絕對是刷等級,磨技藝,乃至於出素材的天堂。

            紀明甚至已經能想像到「無傷速通營哨」或者「一命通關狂暴哥布林勇士」這樣的高難視頻登上視頻網站的熱門了。

    至於更多,他暫時不考慮。

    畢竟除了這三個地方,其他區域各種意義上的就沒有那麼簡單了。

    比如越過屯兵營,有一片充斥着各種獸人和亞人部落的廣袤地下平原。

    再比如沿着演武場直行,還有一處無數亡靈詭異橫行的大型古戰場遺蹟。

    由此而誕生出的,就是商業系統,組隊系統,聯盟系統。

    乃至於更多職業和技能,pvp,pve,甚至是pvpve

    把這麼多功能全都塞在封測里未免也太豪華了,這可讓現實里累死累活寫代碼的友商怎麼活啊。

    還是等後續看玩家表現,再選擇開放更多區域吧。

    等紀明圈地完畢,封測場地的確認便就此完成。

    接下來就是遊戲前期的宣發工作。紀明坐在診所的床上思索了片刻,最後還是決定從同行那裏獲取靈感。

    他回到現實把各大遊戲的主頁翻了個遍,又在貼粑,d站,唯博等地調研了一番

    跟他想像中的差不多,在經歷了數次的大規模宣傳詐騙後,玩家們對於新遊戲已經有了很高的警惕度。

    無論是國產遊戲還是外國遊戲,無論是獨立小品還是大廠3a,都是先質疑再質疑,最後補充性地質疑。

    所以如果想要吸引玩家來遊玩的話,漂亮抓眼的cg動畫要有,可信度高的實機演示更是少不了。

    不過對於紀明來說,友商們能撓破頭皮的實機演示反而是最簡單的,哥們多帶幾樣裝備走屯兵營逛一圈就是了。

    反倒是這個宣傳片得下點心思,得整點震撼人心的的大場面,還得來點攢勁的的小彩蛋之類的。

    那麼,魔幻類遊戲的最標誌性,也最吸引人的生物是什麼?

    龍。

    ——各種各樣,或美麗或兇惡的強大巨龍。

    巧了,自個手頭還真就有一條!

    再次回到儲藏室,紀明找到了那亂七八糟的一攤龍骨。

    在又一次經歷了堪比國防的驗證階



  
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