第654章 強相互作用力材料
當然這項技術想要真正實裝到戰艦和居住飛船上,還是需要做更多的科研投入,畢竟從理論提出到實驗驗證,再到大規模應用、批量造物都需要一個過程。
但科技文明有一個好處就是一旦掌握了某種技術就可以批量生產。
在重力勢阱理論的提出,然後到實驗驗證完成之後,人類的科學家們就已經在考慮它的實際應用。
將之用在戰艦、飛船的地板裏頭充當重力效應是一方面,也是人們最先想到的一項應用。不過這方面的應用還有很多難題,比如如何讓戰艦以及居住飛船、科研船、生物圈飛船如此龐大的地板都均勻地受到相同的牽引力。
這方面可比將之應用於保存反物質難太多了,保存反物質只需要製造一個重力勢阱,便可以將反物質保存在密閉的物資容器中,這一點實驗科學家們在用物質做實驗的時候已經可以做到,沒有太大難度,只需要繼續提高造物的穩定性,問題就不大。
但是用在戰艦上充當重力效果的難度就成幾何倍增了,別看是同樣的技術原理,可在不同的應用上難度也是天差地別。目前人類想要將之應用在戰艦與各類飛船上充當重力效應,主要問題有這麼幾個。
一是重力勢阱的分佈問題,也就是構造分佈問題。二是如何把重力勢阱設備塞入到戰艦每層地板中,塞進去之後戰艦應該如何設計。三是重力勢阱的牽引勢能場交織的問題如何解決。
其實說起來前面兩點並不算真正難題,最主要是第三點,人類科學家們必須弄清楚,兩個重力勢阱的交織疊加的時候,它們的疊加部分會呈現出怎樣的物理現象,是勢阱場的牽引力疊加還是其他方式疊加,又或是變成混亂的重力勢阱場。
要知道重力勢阱的勢阱場能大小分佈其實跟旋渦漏斗有點像,漏洞中心收到的勢阱場大,邊沿則比較小。當然這只是打個比方,實際上重力勢阱跟旋渦漏斗是不一樣的,一個是三維空間向點的牽引力,一個是水平面向中心墜落。
但不論如何,人類科學家們都必須弄明白兩個重力勢阱相互靠近影響會導致什麼樣的物理現象,還有三個乃至更多個重力勢阱以不同的方式、不同方位排列組合,會出現怎樣的物理現象,凡此種種都要搞清楚弄明白,如此才能放心地將之應用於戰艦飛船之上。
任何技術從理論到應用,都必須保證它的安全性,當然還有舒適性。
在如今的星際時代,因為生命基因技術的發達,人類生命個體現在也算是皮糙肉厚了,在進入超頻模式之後,基本上地球時代的各種熱武器都能用身體直接硬抗。
當然了,像大規模殺傷性武器那樣的,還是能把超頻後的人類打死的。畢竟人類如今的基因改造,還是停留在肉體的人型和抗衝擊能力上,還沒有涉及到超強生物力場之類的東西,自然也扛不住重武器,即便它只是一個原始文明的重武器。
其實人類的抗擊打能力都是強化附帶品,畢竟人類強化自身原本的目的就是為了硬抗戰艦加速產生的高g,並不是向着特異化硬抗導彈的方向去研究。而且如果真要硬抗導彈啥的,直接穿上戰術鎧就行了。
所以對重力勢阱技術應用在戰艦上的研究,更多的還是舒適性,為的是不讓人類走兩步就感覺到自身收到的重力場的大小變化,儘可能研究出最好的搭配方案,讓人們感覺到均勻大小的重力勢阱牽引。
當然不是所有科學家都去做這個,一個方面的應用,基本上也就幾十個科學團隊、工程師團隊去做,其他的科學團隊還有另外的事情要做,畢竟掌握大統一理論所延伸出來的應用技術可不止這一個。
說起來,其實重力勢阱技術屬於力場操控研究的一個產物,也可以說是力場操控研究的一個階段性成果。
至於力場操控,則是直接由大統一理論衍生出來的一個大方向研究,主要致力於強相互作用力、弱相互作用力、電磁力三大基本力在大統一背景下的各種物理現象,有綜合研
第654章 強相互作用力材料