考慮到洛蒂跨途徑晉升虛列3「漫遊者」的意義,亞瑟沒有強行阻止她建立大統一的蟲族帝國,但也不能放任她這麼胡鬧,輕輕撥動「蟲巢」世界的混亂迷霧,引來能牽扯狂沙部落精力的多個蟲族部落,給其他幾個開拓者轉移活動區域的機會。
做更多就沒有必要了,提升探索度和洛蒂的扮演都很重要。
現階段他主要就是做三件事:
第一,解析混亂迷霧,在「啟示錄」中積累適合自己的混亂篇章;
第二,用白鴿逐步滲透外界,構建屬於迷霧城的情報網絡;
第三,設計自己的專屬裝備。
「混亂」途徑並不是一條簡單直接的超凡序列,對「變化」與「混亂」的尋找、獲取、吸收和解析都決定了自身能力的上下限。
由於走了一趟神戰遺蹟,前兩個最麻煩的步驟被成功跳過,後兩個步驟也因為他是舊日化身不用擔心被弄死,可以大膽嘗試。
但解析神靈層次的「混亂」,難度實在太高。
從神戰遺蹟得到的古神「混亂」已經損失了大半,除去有本體幫助的「黑暗王國」,他沒能成功解析任何一份神靈層次的「混亂」。
就算他是舊日化身,也不能跨越多個層次,獲得概率本就低得可憐的神靈偉力。
因此,他開始認真的打基礎。
從「混亂」最低層次的意外摔倒,到破壞各種現實物品,再到生命,最後才涉及超凡。
過程很漫長。
但很必要!
這也是「混亂」途徑非凡者的正常學習流程。
得到所有序列2的魔藥材料,只需靜等儀式完成的時候,亞瑟才有時間完成這個步驟。
對於解析兼具難度與危險的「混亂」,靠着耗時間與保持意識不被衝散的「變化」就要簡單許多,但亞瑟不想浪費時間在這裏。www.y.
能力的擴展可以用封印物代替;
構建外界情報網絡也有足夠的人手完成;
作為規則網絡信號基站的特殊設備已經進入實驗環節。
唯一能牽扯亞瑟精力的就是設計專屬裝備。
缺乏正面戰鬥力是他不得不面對的問題,尤其是沒有合適環境借力的時候,以後如果面對其他途徑的天使,他需要先召喚「啟示錄」再展開「混亂領域」,比「仲裁人」途徑需要頌念咒文發動律令的問題還嚴重。
「仲裁人」可以通過構建「轄區」來解決自身能力的弊端,但「混亂」途徑沒有這麼簡單直接的方法。
「災禍之刃」的隨機性太強。
「迷霧天使」到底擁有什麼能力他也不知道。
裝備就是唯一能解決問題的辦法。
他現在有兩件0級封印物,「超界限方塊」和「次元之鑰」的副作用都太大,作為裝備並不合格,必然要還原成材料。
用「旅法師」非凡特性鍛造專屬裝備,高頻率攻擊與超強機動性是關鍵,只要引導副作用進入自身能掌控的範圍,他就能彌補自身缺陷。….不再開拓者光屏,亞瑟重新拿起手裏的設計圖紙。
隨着圖紙自動展開,名為「全能者之翼」的封印物設計圖完整展現眼前。
那是一對銀白色金屬羽翼,沒有框架和骨骼結構,由999片銀色羽毛與中央一柄映照星空的黑色劍刃組成,關於輕薄羽毛構建的設計已經完成,現在只差那柄作為核心的虛幻黑劍。
需要同時承載「混亂」與「空間」權能。
在他的設計中,每片銀色羽毛都能記錄一種非凡能力,可以瞬間釋放,消耗後也可以自主重現,即便用新記錄頂替掉原本能力同樣能重現,有「混亂」權能加持,就能打破記錄能力弱於原版的規則。
而那柄緊貼使用者背脊的黑劍就是核心。
沒有什麼特殊能力。
它的作用就是殺死使用者。
亞瑟沒完成的部分,是怎麼把殺死使用者的方式局限為自己能吸收的「混亂」,能吸收就意味着能操控,「全能者之翼」配合「穿行者禮裝」才是完整形態,天使層次的舊日化身,除了某些不講道理的神秘側傷害