黑色的煙塵與幻境一同同消散,隨之而來的是熟悉的眩暈與反胃福
幻境後遺症一次比一次強烈,即使這一次幻境梅麗莎只是在克萊恩的世界裏停留了兩分鐘,他還是能感受到自己的手腳感到麻木而不聽使喚。也幸好這次幻境只有兩分鐘,那種感官被錯誤放置的混亂感在十個深呼吸之後逐漸消退。
有了路上的那一次經歷,大家對克萊恩的突然發癲見怪不怪。但是當克萊恩在沉默片刻後,抬手按照正確的順序按下按鈕開門後,埃文看着冒險家的眼神突然怪異了起來。
隨着一陣電機轟鳴和機械運轉的聲音,厚重的鐵門應聲而開,一行人魚貫而入。
進入黑茲爾街之後,眼前的景色讓克萊恩感到有些驚訝。
相對於其他地下城的混亂和野蠻生長,黑茲爾街明顯得乾淨整潔了很多。所有的支撐結構和隔斷結構都以一種合理的方式組合起來,整個地下空間高度竟達到十多米,旁邊隔出來的樓都有三層樓的高度。它的花板不同於其他地下城中那種暴露結構與網線的粗暴形式,而是用一定的網格結構整理起來。雖然不像地上建築那樣用吊頂將設備遮擋起來,但還是讓整個花板空間變得整潔許多。
眼前的地下城看起來竟然有點像貝克蘭德的地上老街區,尤其是建築物周圍攀附的機械設備與街口巨大複雜的變電站,仿佛是幾百年前電氣革命時期的遺產。顯眼的輝光管時鐘掛在街心的花板上,顯示如今的時間早已過午夜。也許這就是現在的黑茲爾街上沒啥饒原因吧,空蕩蕩的街口只有老舊設備時不時冒出的電弧。恍惚間,克萊恩甚至懷疑自己掉入了歷史縫隙,來到了那光輝的電氣時代。
這是一個精心設計過的地下城。
它的誕生就是為了成為一個深埋地下的街區。而其他地下城多是廢棄的地下空間改造而來,不專業的空間加上不專業的改造,讓它們本身的正常運轉都岌岌可危,無法與黑茲爾街這種為了成為地下街區而設計的地方相比。
一塊銘牌吊在輝光管時鐘下方。這個銘牌相對來很新,而且雕刻的是魯恩文。
【貝克蘭德地下342734303441米,黑茲爾街】
看來這個地下城原計劃在地下3427米的深度建造,但是在之後的使用中發生了一點沉降,來到了3441米這個深度。
兩邊街道的房子間,偶爾有一些地方被體積龐大的電機所取代。這應該是這個地下城的基礎設施之一,只不過用的技術十分古早,克萊恩只有在大學的教科書上看見過圖片,應該是來自電氣時代的產物。看來黑茲爾街地下城是在電氣時代建立的,在這幾百年的時間裏只是向下沉降了十幾米,算是在正常沉降的範圍內。
這片地方與克萊恩路過的各種地下城相比的確有很大的差別,而黑茲爾街和其他地下城之間最大的不同之處,那就是秩序。
地下城內的秩序往往是一種野蠻生長的狀態,比起穩定更偏向於無序。人與人之間的秩序往往由佔據地下城的某個強大勢力制定,或者是靠人與人之間不可靠的依存關係和脆弱的社會結構。永夜港被公認為一個比較穩定的地方,但永夜港的秩序完全依託於其老闆個人勢力的強大,以及他們「等價交換」「童叟無欺」的規矩。甚至可以,永夜港的秩序只存在於交易關係中,至於城內發生的各種偷竊、兇殺、詐騙等等行為,除非危害到永夜港勢力的安危,老闆是不會出手管的。
但在黑茲爾街,克萊恩竟隱隱約約感受到了完全不同的秩序,這種簡單樸素的秩序,有點像地上貝克蘭德,甚至有點像某種巨型工廠。
「時間已經不早了,按照黑茲爾街的時鐘,現在算『休業』時間,除了旅館和飯店之類的地方,沒有人會搭理你。」