看着慘不忍睹的技能,何大雷真的有點腦殼疼。文字谷 www.wenzigu.com
技能搭配如此多樣化,一個都不出是不是有點對不起何大雷這天選之子的身份?
若是一本一本吃的,系統概率小那何大雷也就不說啥了!
關鍵問題是直接四本四本的吃,那四個召喚獸技能欄,總得給個有用的吧!
別的不說,好歹給一個帳飲東都也是好的吧!
衙役的五行屬性是木五十火五十,不說出個大隱於朝了,來一個鬼神莫測也是極好的吧!
退一萬步講,出個仁之木葉神或者禮之火葉神這兩個攜帶閃現的組合技也是可以的吧!
就還有一次高級權限的金手指使用次數了,何大雷只想用到最關鍵的地方,在最後一刻完美的交出答卷。
有了技能搭配才需要考慮最後金手指該如何使用,而不是一發入魂直接來個自己想要的再慢慢拼,那樣很不划算的。
「雷哥你的幾率用光了,休息會兒吧#41」
「就是,你看一車才出倆高級技能,休息一會再玩#44」
「要不就直接拿聖獸要訣先出個有用的,剩下的再慢慢補唄#129」
「我們看的是挺好玩的,老闆都上天台了!」
「兄弟們,我滄瀾就在陽台之上站着,你們誰來推我一把!」
彈幕橫飛之際,何大雷頗有所悟,先吃幾本聖獸懟幾個合適的技能也是可以的,如此一來選擇性就小了,金手指的權限也有使用的必要!
「兄弟們說的對,那就先吃聖獸要訣,先出個大隱跟吉人,那豈不是美滋滋。」
若能出大隱於朝,那帳飲東都就不需要考慮了,屬於重疊,懟一波高級技能配合才是王道。
看着那渾身紫色的聖獸要訣,何大雷默念道:「聖獸要訣,你可不要讓我失望,來個有用的吧!」
右鍵一點,悟字即出,何大雷直接看向了系統提示。
系統:滄瀾的衙役靈光一閃,頓時領悟了一個高級技能:進退自如#50
進退自如:降低召喚獸30%自身仙法鬼火抗性,提高30%反震幾率和反震程度(被動技能)。
是一個適合血寶寶使用的召喚獸,可用在衙役身上,有什麼用?
1.351的成長值,108的根骨初值,一點用處都沒有,要打造,就打造最實用的,直接成品才是王道!
並沒有着急去洗掉這進退自如,技能欄空閒的多,若是直接洗掉,可能下本還是這進退自如,不划算。
這都是老玩家心知肚明的道理,不着急!
何大雷再次選擇了一本聖獸要訣吃了下去,隨後轉頭看向系統。
系統:滄瀾的衙役靈光一閃,頓時領悟了一個高級技能:沉霧#50
沉霧:使敵方首次對己方使用多體師門法術時有幾率主目標隨機。(僅在於玩家之間戰鬥有效。)
沉霧這個技能看起來確實不錯,可關鍵問題就在於,這衙役到底會不會作為首發出場,這才是關鍵。
若是這衙役在首發出場,那這個沉霧就可以實現最大的價值,在50萬親密的情況下有62%的幾率使主目標隨機。
不管咋說,這沉霧是可以先留着的,等會打造完全了再看滄瀾如何選擇吧,若是作為支援召喚獸,那這沉霧是沒有必要存在的。
當然,若是何大雷吃不出大隱於朝來,這沉霧的存在是很有必要的,尤其是面對有終極技能的隊伍,作為首發很不錯。
沉霧跟以牙還牙一點衝突都沒有,這才是讓何大雷感覺到舒服的存在。
繼續繼續,聖獸要訣還有很多呢,還可以繼續吃下去!
系統:滄瀾的衙役靈光一閃,頓時領悟了一個高級技能:物以類聚#50
物以類聚:死亡離場時,如果當前支援列表第一位的召喚獸與自己造型相同,則提供其閃現幾率。
這個技能用在神出冰雪魔身上可以,但用在衙役身上一點用處都沒有,滄瀾召喚獸欄里一共就這一隻衙役,留着幹啥?
再來一次!