第291章打着打着劣勢了?
「這姿態,淨搞些怪東西.」
通過河道草視野,姜准觀察到煉金鬼鬼祟祟靠着大龍牆體,一頭扎進了三角草叢。道友閣 m.daoyouge.com
根本不需要動腦思考,他就看穿了姿態的心思。
「斷兵線?」
「沒用的。」
「香鍋,上路有人頭撿。」
遠程兵是控線的關鍵,對方兵線多一個遠程兵,稍稍有點控線意識的玩家都能保證未來三至四波兵線不會出現回推。
姜准沒有強迫症。
在姿態1級漏出破綻,心中產生控線的念頭後,他就沒有刻意去追求補到每一刀。
許多時候,明明藍色方的前排近戰兵殘血,奧拉夫一個【逆流投擲】就能一斧雙鵰,但姜准為了保證兵線不回推且不讓煉金聞到經驗升級,即使近戰兵提供的經濟近雙倍於遠程兵,他也視若無睹。
對此,彈幕也紛紛給出評價:
【果真混過犬頭吧的老哥,這都能忍得了!】
「煉金是要去斷兵線吧!」
姿態這哥們實在太搶鏡,即使中下兩路以及野區的博弈都很激烈,但二郎真君導播還是讓助力哮天犬時刻關注着上路。
在煉金離開防禦塔繞道野區的第一時間,導播就來了個分屏。
現場的大屏幕上,一半播放的是下路激烈的換血對抗,一半則是煉金偷摸摸走到紅色方石甲蟲營地前的畫面。
煉金斷線送塔快速回城,這在尋常rank中並非什麼偏門玩法,大部分玩家也都遇到過。
這是老煉金們遇到強勢上單,逼迫對方與自己對混的一種兵線處理方式。
危險系數大,但收益也高。
而姿態做出這個選擇,很明顯就是想化長痛為短痛,斷掉紅色方兵線讓積攢在上路的藍色方大波兵線入塔,從而藉助防禦塔的攻擊與新一波的紅色方兵線讓兵線形成回推。
「誒嘿嘿……」
「他沒被發現!」
隔着石甲蟲營地插下防守飾品眼,姿態發現奧拉夫依然和之前一樣一動不動站在藍色方遠程兵後方,只有小兵殘血才會舉着雙斧補尾刀。
「卡薩,我這波線斷完你再來上幫我反蹲一波,我奧拉夫叫上巨魔來越塔。」
「嗯,一波就ok!」
「下波線吃完我應該能升到三級,就不怕他們越塔了。」
「沒問題。」卡薩操控蜘蛛,心滿意足吃掉了下路河道蟹。
雖然因為上路的綁架,他開局被迫刷三組野就去支援和麻辣香鍋在河道對峙浪費了許多時間,但雙河蟹開局足以彌補蜘蛛前期損失的節奏與時間。
「你小心點昂,別被對面吃到人頭。」
「放心!野區我做好視野了,情況不對就立馬送塔,至於奧拉夫他要是想來殺我,我拉扯一下拖時間那麼大一波兵線進塔,他只會更虧!」
遊戲時間4分35秒,紅色方兵線走出上二塔。
姿態長舒一口氣,然後控制煉金開着q技能走出草叢,開始拉扯兵線。
這是波兵線沒有炮車。
近戰小兵初始攻擊力只有12點,遠程小兵翻倍,但也就24點攻擊力。
雖說小兵的屬性會隨着遊戲進程的發展而增長,但攻擊力第一次增長是在遊戲時間9分鐘。
因此,即便煉金現在只有1級但硬抗斷線並無任何問題。
「想不到吧!爺還是要升2級咯~」眼睛笑的眯成了一條縫的姿態與姜准「虛空對話」。
如果光從現場大屏幕計分板兩側的選手鏡頭來看,相比於面無表情的姜准,觀眾們鐵定會覺得笑容樂觀的姿態