不過為了疊加生命值最大化,林天浩都是卡着半個小時的刷新點,才擊殺眼前的冰雪大蛇。
並且。
林天浩這次也沒有用生死簿,降低傷害,增加輸出的頻率。
可誠然如此,林天浩每秒打出的傷害依舊是十二萬+。
哪怕冰雪大蛇在雪地每秒恢復十萬生命值,還是會有兩萬+的生命值被林天浩打掉。
一分鐘打掉一百二十多萬,半個小時能夠輸出三千六百多萬的傷害。
因此。
林天浩只能把生命女神的眼淚也取下來。
降低自己百分之二十的傷害,這樣他就能夠極致拉平。
他只需要在攻擊的時候穿插弱點攻擊,發出暴擊效果,就能夠卡着時間點擊殺這些怪物。
以林天浩現在的攻速,一秒能疊加九點生命值,一分鐘五百四十,半個小時一萬六千兩百點生命值。
也就是林天浩擊殺一條冰雪大蛇能夠增加一萬六千兩百點生命值。
且隨着林天浩傷害遞增,他所能夠疊加的生命值也會因此受到影響。
不過即便到了第八條和第九條冰雪大蛇,他依舊每條疊加了一萬五千五左右的生命值。
前面九條冰雪大蛇被林天浩擊殺後,開始兩條兩條的刷新了。
林天浩嘗試了一下雙箭齊射,勉強能做到。
可沒有必要。
他需要恢復一下之前消耗的心力,以應對後續的戰鬥。
重新佩戴上生命女神的眼淚,林天浩依舊是常規的輸出拉滿。
就連生死簿都用上了。
就是為了十五分鐘左右擊殺一條冰雪大蛇。
因為浮空箭法同樣消耗心力。
林天浩現在就是用的懶人打法,儘可能給自己時間恢復心力。
本來就是十二萬出頭的傷害,在擊殺前面九條冰雪大蛇的時候又疊加十四萬兩千多,加上生命女神的眼淚和周小胖天賦被動的加持。
他實際增加的生命值是十八萬五千左右。
即便受到了神威影響被壓制了百分之五十,九萬兩千多。
一次普攻也能夠多兩千七百多真傷,一秒多八千多真傷。
加上生死簿百分之一的最大生命值加持。
現在林天浩一秒能夠打出的傷害已經接近十五萬兩千!
全力輸出一條冰雪大蛇,哪怕不擊飛,扣掉冰雪大蛇一秒恢復十萬生命值,他依舊能夠打掉冰雪大蛇五萬兩千多的生命值。
一分鐘就是三百一十多萬,不到十分鐘,他就能擊殺一條冰雪大蛇。
不過還是老樣子,他選擇疊生命值最大化。
卡着十五分鐘左右擊殺第一條,再十五分鐘擊殺第二條。
利用這樣的戰鬥方式,林天浩可以快速疊加生命值。
即便刻意控制輸出,林天浩擊殺兩條冰雪大蛇,生命值依舊能夠疊加一萬五左右。
一共九組,能夠多為林天浩疊加十三萬多的生命值。
還剩下最後最後一條冰雪大蛇的時候,林天浩猶豫了。
他取下生命女神的眼淚,也沒有動用生死簿。
這讓他的普攻傷害下降到了三萬七千多,秒傷就是十一萬多。
這樣他如果高強度輸出,每秒冰雪大蛇依舊會掉一萬多的傷害。
他如果想要利用最後一條冰雪大蛇持續刷生命值,那就不僅僅不能夠擊飛,不能夠暴擊,還必須把控好攻擊頻率。
為此。
只是略微沉吟。
林天浩還是決定停下來多刷一會兒,儘可能的疊加一些生命值。
在林天浩的控制下,他一個小時能夠疊加兩萬八左右的生命值。
這個數值並不大,但是他只需要普攻,對於心力消耗不大。
因此。
林天浩這一次堅持了三個多小時才停手。
生命值疊加了近九萬。
如此。
他這一次擊殺冰雪大蛇,光基礎生命值就疊加了四十六萬左右。